Les fans de la série Titanfall sont aux prises avec les récentes nouvelles selon lesquelles EA a annulé un autre projet d'incubation chez Respawn Entertainment , ainsi que licencié un certain nombre d'employés dans ses équipes d'incubation, Apex Legends, Star Wars: Jedi et EA Experience. Selon Bloomberg , le projet annulé, nommé R7, était un tireur d'extraction dans l'univers bien-aimé Titanfall. Bien que ce ne soit pas la suite de Titanfall 3 que les fans attendent avec impatience, la nouvelle a quand même frappé dur, d'autant plus que cela fait près d'une décennie depuis la sortie du Fan préféré Titanfall 2.
Un fan dévasté a déclaré : "Je suis juste tombé à genoux à Walmart", tandis qu'un autre a simplement écrit : "Je ne peux plus prendre ça." Le sentiment de désespoir a été repris par un autre qui a déploré , " Combien de fois cela se produira-t-il avant de finalement abandonner et nous laisser à notre chagrin? "
Cependant, tous les fans ne considèrent pas l'annulation comme un revers. Certains croient qu'un tireur d'extraction dans l'univers Titanfall aurait pu être une décision risquée qui aurait pu mettre en danger l'avenir de la franchise. Un utilisateur sur Reddit a posé : "La meilleure chose qui aurait pu se produire en ce qui concerne l'existence continue de cette franchise. Un autre fan a répondu : "Je suis d'accord avec celui-ci annulé", suivi de ", le tireur d'extraction LMAO. Good Ridance." Un autre fan a suggéré : "Si malade et fatigué des« tireurs d'extraction ». Ils sont tellement formules et ennuyeuses. Je ne veux pas piller un tas de merde inutile et de camper dans un grenier ou de m'asseoir dans un buisson pendant 20 minutes ou de risquer de se déplacer à travers de grands champs ouverts. Donnez-moi des matchs rapides, Wallrunning et Titans Blasttin '." Un autre a résumé leurs sentiments succinctement, "est devenu triste. Lisez le tireur d'extraction. C'était littéralement d'accord."
Les licenciements de RAPAWN ont affecté environ 100 employés, notamment ceux de développement, d'édition et de rôles de l'AQ sur les légendes Apex, ainsi que de petites équipes travaillant sur la série Jedi et deux projets d'incubation annulés, dont l'une a été signalée en mars , et l'autre considérée comme le tireur d'extraction dans l'univers Titanfall. Ces coupes font partie d'une série de licenciements à EA au cours des dernières années, notamment la restructuration chez BioWare, le déplacement des développeurs vers d'autres projets et la mise en place d'autres , éliminant 50 emplois chez BioWare en 2023, et un nombre inconnu davantage chez Codemasters . En 2024, une restructuration plus importante a conduit 670 travailleurs licenciés à l'échelle de l'entreprise, dont environ deux douzaines de travailleurs à RAPAWN .
Résultats des réponsesEn 2023, il est apparu que Repawn Entertainment travaillait sur Titanfall 3 "Earnest" pendant 10 mois avant de décider de pivoter les légendes Apex. Mohammad Alavi, qui est devenu le concepteur principal narratif sur Titanfall 3 avant son annulation, a partagé avec le Burnettwork que des progrès significatifs avaient été réalisés sur la suite. Il a déclaré: «Titanfall 2 est sorti, a fait ce qu'il a fait, et nous nous disions:« D'accord, nous allons faire Titanfall 3 », et nous avons travaillé sur Titanfall 3 pendant environ 10 mois, non? En sérieuse, non? chose, non?
Alavi a expliqué que la décision d'annuler Titanfall 3 provenait des défis avec l'expérience multijoueur et la popularité naissante du genre Battle Royale après la sortie de PUBG en 2017. Il a noté: «L'équipe multijoueur avait un enfer de temps à réparer le multijoueur, parce que beaucoup de gens aiment le multijoueur. Les gens adorent le nombre de personnes. La plupart des gens jouent à Titanfall 2 et pensent que c'est vraiment bon, mais c'est trop. PUBG est sorti.
Les développeurs de RAPAWN se sont retrouvés plus engagés avec une carte Battle Royale en utilisant Titanfall 3 classes qu'avec les modes multijoueurs standard qu'ils développaient. Cela a conduit à la décision centrale d'abandonner Titanfall 3 en faveur de la création de légendes Apex. Alavi a raconté: «Et à l'époque, je venais de devenir littéralement [le] concepteur principal narratif sur Titanfall 3. Je venais de présenter l'histoire, tout le jeu, que Moi et Manny [Hagopian] étaient venus. Nous avons littéralement annulé Titanfall 3 nous-mêmes parce que nous nous disions: "Nous pouvons faire ce jeu, et ce sera un Titanfall 2 plus un peu mieux, ou nous pouvons faire cette chose, ce qui est clairement incroyable." Et ne vous méprenez pas, je manque toujours un autre titan.