Titanfallシリーズのファンは、EAがRespawn Entertainmentで別のインキュベーションプロジェクトをキャンセルしたという最近のニュースに取り組んでおり、そのインキュベーション、Apex Legends、Star Wars:Jedi、およびEA Experienceチーム全体に多数の従業員をレイオフしました。ブルームバーグによると、キャンセルされたプロジェクトであるコードネームR7は、最愛のタイタンフォールユニバース内の抽出シューターセットでした。これはファンが熱心に待っているタイタンフォール3の続編ではありませんでしたが、特にファンのお気に入りのタイタンフォール2のリリースからほぼ10年が経って以来、このニュースはまだ激しくヒットしています。
荒廃したファンのあるファンは、「私はウォルマートでひざまずいただけだ」と言った。絶望の感情は、嘆き悲しんだ別の人によって繰り返されました。 彼らが最終的にそれをあきらめ、私たちを私たちの悲しみに任せる前に、これは何回起こるでしょうか?」
ただし、すべてのファンがキャンセルを後退と見なしているわけではありません。タイタンフォールの宇宙に設定された抽出シューターは、フランチャイズの将来を危険にさらす可能性のある危険な動きだったと信じている人もいます。 Redditのユーザーは、「このフランチャイズの継続的な存在に関する限り起こる可能性のある最高のことです。タイタンフォール抽出シューターはおそらくフロップし、Cスイートの幹部は「Titanfallがもう好きではない」と言うことはありません。別のファンは、「私はこれがキャンセルされていることで大丈夫」、「抽出シューターLMAO。グッドリッダンス」が続いたと答えました。別のファンは、「「抽出シューター」にとてもうんざりしていて疲れています。彼らは非常に定型的で退屈です。私は屋根裏部屋での役に立たないたわごとやキャンプを20分間略奪したり、20分間茂みに座ったり、大きなオープンフィールドを移動したりする危険を冒したくありません。別の人は彼らの感情を簡潔に要約しました。「悲しくなりました。抽出シューターを読んでください。文字通り大丈夫でした。」
リスポーンのレイオフは、Apex Legendsの開発、出版、QAの役割を含む約100人の従業員、およびジェダイシリーズと2つのキャンセルされたインキュベーションプロジェクトに取り組んでいる小規模なチームを含む従業員に影響を与えました。これらのカットは、Biowareでの再編、開発者を他のプロジェクトに移動させ、 2023年のBiowareでの50人の雇用を排除すること、 Codemastersでの未知の数など、近年、EAでの一連のレイオフの一部です。 2024年、より大きなリストラにより、 670人の労働者が全社的にレイオフされることになりました。
回答結果2023年に、アペックスの伝説にピボットすることを決定する前に、レスポーンエンターテインメントが10ヶ月間Titanfall 3の「本格的」に取り組んでいたことが明らかになりました。キャンセルの前にタイタンフォール3の物語のリードデザイナーになったモハマドアラビは、続編で大きな進歩がなされたことをバーネットワークと共有しました。彼は、「タイタンフォール2が出てきた、それがやったこと、そして私たちは「オーケー、私たちはタイタンフォール3を作るだろう」と言っていました。私たちは約10ヶ月間タイタンフォール3に取り組みました。そうですか?
Alaviは、Titanfall 3をキャンセルするという決定は、2017年にPUBGのリリースに続いて、マルチプレイヤーエクスペリエンスとバトルロワイヤルのジャンルの急成長する人気の課題から生じたと説明しました。非常に少数の人がTitanfall 2をプレイしていますが、それは非常に速いです。マルチプレイヤーチームは死にかけていました。
Respawn開発者は、開発していた標準のマルチプレイヤーモードよりも、Titanfall 3クラスを使用してバトルロワイヤルマップに関与していることに気付きました。これは、頂点の伝説を作成することを支持して、Titanfall 3を放棄するという極めて重要な決定につながりました。アラビは次のように語りました。「当時、私は文字通りタイタンフォール3で物語のリードデザイナーになりました。私はゲーム全体を売り込みました。私たちは文字通りTitanfall 3をキャンセルしました。「私たちはこのゲームを作ることができ、それはTitanfall 2に少し良くなるでしょう、または私たちは明らかに驚くべきものを作ることができます。」誤解しないでください。私はそのゲームが大好きです。