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El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".

Autor : Alexis
Jan 22,2025

El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".

Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de su lanzamiento, Atlus se adhirió a una filosofía que Wada denomina "Solo uno", caracterizada por una actitud de "me gusta o agrupa" que prioriza el contenido vanguardista y los momentos impactantes sobre el atractivo general.

Wada señala que antes las consideraciones de mercado se consideraban casi tabú dentro de la cultura empresarial. Sin embargo, Persona 3 marcó un cambio. El enfoque "Único" dio paso a una estrategia "Única y Universal". Atlus ahora se centra en crear contenido original con mayor accesibilidad y mayor atractivo. Básicamente, la viabilidad del mercado se convirtió en un factor clave, lo que dio lugar a juegos más atractivos y fáciles de usar.

Wada utiliza la analogía de "veneno en un bonito envoltorio" para describir este enfoque. El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes atractivos, mientras que el "veneno" es el compromiso continuo de Atlus de ofrecer experiencias intensas y sorprendentes. Wada confirma que esta estrategia "única y universal" sustentará los futuros títulos de Persona.

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