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페르소나 게임 제작에 대한 Atlus의 접근 방식은 "달콤한 껍질 속의 치명적인 독"을 연상시킵니다.

작가 : Alexis
Jan 22,2025

페르소나 게임 제작에 대한 Atlus의 접근 방식은 "달콤한 껍질 속의 치명적인 독"을 연상시킵니다.

와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽습니다. 출시 이전에 Atlus는 Wada의 "Only One"이라는 철학을 고수했습니다. 이는 '좋아요 아니면 덩어리'라는 태도로 폭넓은 매력보다 날카로운 콘텐츠와 충격적인 순간을 우선시하는 태도를 특징으로 합니다.

Wada는 이전에는 회사 문화 내에서 시장 고려 사항이 거의 금기시되는 것으로 간주되었다고 지적합니다. 그러나 페르소나 3에서는 변화가 일어났다. "Only One" 접근 방식은 "Unique & Universal" 전략으로 대체되었습니다. Atlus는 이제 더 넓은 접근성과 더 폭넓은 매력을 지닌 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 두고 있습니다. 본질적으로 시장 생존 가능성은 더욱 사용자 친화적이고 매력적인 게임으로 이어지는 핵심 요소가 되었습니다.

와다는 이러한 접근 방식을 '예쁜 포장에 담긴 독'에 비유합니다. '예쁜 패키지'는 세련된 디자인과 매력적인 캐릭터를 의미하며, '독'은 강렬하고 놀라운 경험을 전달하려는 아틀라스의 지속적인 의지를 의미합니다. Wada는 이 "독특하고 보편적인" 전략이 향후 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 확인했습니다.

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