Únase a mí en un viaje estimulante a través del campo inglés con *Atomfall *, el nuevo juego de acción de supervivencia de los desarrolladores de Sniper Elite, Rebellion. Recientemente, visité un pub en el norte de Londres para una sesión práctica con el juego, y me fui con una sensación de intriga sobre su diseño de misión abierta y su atmósfera misteriosa. En un momento de locura, incluso me encontré atacando a cada NPC a la vista, incluida una anciana inocente, con un bate de cricket. Déjame guiarte a través de mi experiencia.
En *Atomfall *, cada NPC puede ser eliminado, desde el gruñido más bajo hasta las misiones cruciales. Cuando comencé mi demostración, decidí probar este mecánico. Mi enfoque estaba lejos de ser elegante; A los pocos minutos de explorar la Cumbria digital, desencadené una alarma de alambre de tripulación y tuve que enviar a tres guardias alertados que usaban un bate de cricket, que llamé con humor a mi "compañero de asesinato" después de que se bautizó en sangre.
Más tarde, adquirí un arco y una flecha, satisfaciendo mi amor por el tiro con arco en los videojuegos. Con esto, estaba equipado para un combate largo como de corto alcance, lo que le permitió a mi bate de cricket un respiro. Mientras deambulaba, me encontré con un imponente hombre de mimbre, un guiño a los temas de terror popular que sustentan esta parte del mundo * Atomfall *, segmentado en múltiples "zonas abiertas". La atmósfera inquietante mejora el misterio de lo que sucedió en este esquina ahora irradiado de Inglaterra.
Mis reflexiones sobre el misterio fueron interrumpidas por un grupo de druidas, probablemente conectados con el hombre mimbre. Se convirtieron en mis objetivos perfectos para probar el rango del arco. Cuando los derribé, mi voz interior exclamó: "Soy Robin Bloody Hood", antes de volver a la realidad del pub de Londres. Eran solo las 10 de la mañana, y aún no había tocado una bebida.
El arco se sintió genial de usar, pero lo que realmente me llamó la atención fue el sistema de resistencia * innovador * Atomfall. En lugar de una barra de agotamiento tradicional, el juego utiliza un monitor de frecuencia cardíaca que aumenta con acciones físicamente exigentes. Sprint, por ejemplo, puede impulsar su frecuencia cardíaca a más de 140 lpm, afectando su objetivo. Más tarde encontré un manual de habilidades de dominio de arco que mitigó el impacto de una alta frecuencia cardíaca en el tiro con arco. Si bien el árbol de habilidades puede no ser el más complejo, ofrece suficiente flexibilidad para adaptar las habilidades de su personaje a su estilo de juego preferido, ya sea sigiloso o combate directo.
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Con mi logro principal como un rastro de druidas muertos, es posible que se pregunte cuál era mi objetivo general. Inicialmente, no estaba seguro, pero una nota me dirigió a un herbolario, Madre Jago, cerca de una vieja mina. Mientras seguí este ejemplo, noté sugerencias de narración ambiental, como un arremolinador grasoso y grasoso sobre una planta de energía y una llamada telefónica espeluznante que me advierte que me quedara fuera del bosque.
El entorno del juego está lleno de sutiles elementos de narración de historias, como una vieja casa de botes con un sistema de alarma inquietante y el mensaje ominoso "Get Lost" pintado en él. La atmósfera misteriosa recuerda a *Stalker *en lugar de *Fallout *, tanto en el diseño de tono como en el juego.
Después de otra masacre de druidas, conocí a Madre Jago en su asignación. Sus respuestas enigmáticas me dejaron buscando pistas en nuestra conversación, al igual que en las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic. Ella prometió información valiosa a cambio de su libro de herbalismo, que estaba en manos de los druidas en su castillo fortificado. Con un nuevo objetivo, me propuse recuperar el libro.
* El diseño de Freeform de* Atomfall me permitió acercarme al castillo desde cualquier ángulo. Elegí un ataque lateral, encontrando una patrulla de druidas en una estación de servicio abandonada. La batalla resultante fue caótica pero divertida, aunque la IA enemiga podría ser más reactiva. Después de tratar con arqueros y usar una bomba de uñas, me dirigí a las paredes exteriores del castillo.
Dentro del castillo, encontré una cabaña cerrada con una nota insinuando claves distantes. * Atomfall* no usa marcadores objetivos, lo que requiere que los jugadores marquen manualmente puntos de interés en su mapa. Decidí explorar el Central Keep, donde encontré más druidas pero sin señales del libro. El diseño de misión obtuso del juego puede ser frustrante, pero alienta un enfoque de exploración similar a un detective.
Después de las coordenadas del mapa, me enfrenté a un monstruo de planta venenosa y usé mis habilidades de skyrim-toneladas para evitarlo y recuperar las llaves. De vuelta en la cabaña, encontré un punto de ventaja y munición, pero no en el libro de herbalismo. Aventándome más profundamente en el castillo, eliminé a la Suma Sacerdotisa y sus seguidores, descubriendo nuevos elementos y líneas de búsqueda, pero aún no hay libro.
Después de que terminó mi demostración, supe que el libro estaba en el castillo todo el tiempo, en una mesa que había pasado por alto. Frustrado y confundido, regresé a la Madre Jago, y en el descenso de mi personaje a la violencia, la maté. Al buscar en su cuerpo, encontré una receta que podría combatir el monstruo venenoso, que podría haber sido la información valiosa que pretendía comerciar.
* Atomfall* promete un tiempo de juego largo, con la historia principal que lleva al menos cuatro a cinco horas, y la mayoría de los jugadores tardan alrededor de 25 horas en completarse. El juego ofrece experiencias variadas, como lo demuestran la sesión de otro jugador que involucra un helicóptero estrellado y una región con robots y mutantes asesinos. Si bien algunos objetivos pueden ser demasiado oscuros para algunos jugadores, * Atomfall * recompensa a aquellos que se involucran profundamente con su diseño de búsqueda, difuminando las líneas entre los objetivos laterales y principales.
Al concluir mi sesión, con las manos ensangrentadas de mi violenta ola, abrazé mis raíces británicas: recogí mi bate de cricket, regresé al pub y decidí esperar a que pasara la tormenta.