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"Massacre d'Atomfall: j'ai cassé et tué tout"

Auteur : Lucy
Mar 27,2025

Rejoignez-moi dans un voyage exaltant à travers la campagne anglaise avec * Atomfall *, le nouveau jeu de survie des développeurs de Sniper Elite, Rebellion. Récemment, j'ai visité un pub dans le nord de Londres pour une session pratique avec le jeu, et je suis parti avec un sentiment d'intrigue sur sa conception de mission ouverte et son atmosphère étrange. Dans un moment de folie, je me suis même retrouvé à attaquer tous les PNJ en vue, y compris une vieille dame innocente, avec une batte de cricket. Laissez-moi vous guider à travers mon expérience.

Dans * Atomfall *, chaque PNJ peut être éliminé, du grognement le plus bas aux givers de quêtes cruciaux. Alors que je commençais ma démo, j'ai décidé de tester ce mécanicien. Mon approche était loin d'être élégante; Quelques minutes après avoir exploré la Cumbria numérique, j'ai déclenché une alarme Tripwire et j'ai dû envoyer trois gardes alertés en utilisant une batte de cricket, que j'ai surnommée avec humour mon "partenaire de meurtre" après avoir été baptisé dans le sang.

Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux vidéo. Avec cela, j'étais équipé pour un combat à long et à courte portée, permettant à ma batte de cricket un peu de répit. En parcourant, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil aux thèmes d'horreur folkloriques qui sous-tendent cette partie du monde * Atomfall *, segmenté en plusieurs "zones ouvertes". L'atmosphère troublante améliore le mystère de ce qui s'est passé dans ce coin désormais irradié de l'Angleterre.

Mes réflexions sur le mystère ont été interrompues par un groupe de druides, probablement liés à l'homme en osier. Ils sont devenus mes cibles parfaites pour tester la gamme de l'arc. Alors que je les ai abaissés, ma voix intérieure s'est exclamée, "Je suis Robin Bloody Hood", avant de rentrer à la réalité du pub de Londres. Il était seulement 10h du matin et je n'avais pas encore touché un verre.

L'arc était génial à utiliser, mais ce qui a vraiment attiré mon attention était le système d'endurance innovant d'Atomfall *. Au lieu d'une barre d'épuisement traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec des actions physiquement exigeantes. Le sprint, par exemple, peut pousser votre fréquence cardiaque sur 140 bpm, affectant votre objectif. Plus tard, j'ai trouvé un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui a atténué l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le tir à l'arc. Bien que l'arbre de compétences ne soit pas le plus complexe, il offre suffisamment de flexibilité pour adapter les capacités de votre personnage à votre style de jeu préféré, qu'il s'agisse de combats furtifs ou directs.

Captures d'écran de la chalet

13 images

Avec ma réalisation principale étant une trace de druides morts, vous vous demandez peut-être quel était mon objectif primordial. Au départ, je n'étais pas sûr, mais une note m'a dirigé vers un herboriste, Mère Jago, près d'une vieille mine. Alors que je suivais cette avance, j'ai remarqué des indices de la narration environnementale, comme un tourbillon chatoyant et huileux sur une centrale électrique et un appel téléphonique effrayant m'avant avalé de rester en dehors des bois.

L'environnement du jeu est rempli d'éléments de narration subtiles, comme un vieux hangar à bateaux avec un système d'alarme troublant et le message inquiétant "se perdre" peint dessus. L'atmosphère étrange rappelle * Stalker * plutôt que * Fallout *, à la fois en ton et en conception de jeu.

Après un autre massacre de druide, j'ai rencontré Mère Jago à son attribution. Ses réponses énigmatiques m'ont laissé à la recherche d'indices dans notre conversation, un peu comme dans les aventures de points et de clics classiques. Elle a promis des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, qui a été détenu par les druides dans leur château fortifié. Avec un nouvel objectif, je suis parti pour récupérer le livre.

* La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle. J'ai choisi une attaque secondaire, rencontrant une patrouille druide dans une station-service abandonnée. La bataille qui a suivi était chaotique mais amusante, bien que l'IA ennemie puisse être plus réactive. Après avoir traité avec des archers et utilisé une bombe à ongles, j'ai fait mon chemin dans les murs extérieurs du château.

À l'intérieur du château, j'ai trouvé une cabane verrouillée avec une note faisant allusion à des clés distantes. * Atomfall * n'utilise pas les marqueurs d'objectifs, obligeant les joueurs à marquer manuellement les points d'intérêt sur leur carte. J'ai décidé d'explorer le Keep Central à la place, où j'ai trouvé plus de druides mais aucun signe du livre. La conception de mission obtus du jeu peut être frustrant, mais elle encourage une approche de type détective de l'exploration.

Après les coordonnées de la carte, j'ai fait face à un monstre de plante de poison et j'ai utilisé mes compétences en skyrim pour le contourner et récupérer les clés. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avantageux et des munitions, mais pas le livre d'herborisme. En s'aventurant plus profondément dans le château, j'ai éliminé la grande prêtresse et ses partisans, découvrant de nouveaux objets et de nouvelles quêtes, mais toujours pas de livre.

Après la fin de ma démo, j'ai appris que le livre était dans le château depuis le début, sur une table que j'avais négligé. Frustré et confus, je suis retourné à Mère Jago, et dans la descente de mon personnage dans la violence, je l'ai tuée. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette qui pourrait combattre le monstre de poison, qui aurait pu être les informations précieuses qu'elle avait l'intention de négocier.

* Atomfall * promet un long temps de jeu, l'histoire principale prenant au moins quatre à cinq heures, et la plupart des joueurs prennent environ 25 heures. Le jeu offre des expériences variées, comme en témoigne la session d'un autre joueur impliquant un hélicoptère écrasé et une région avec des robots et des mutants tueurs. Alors que certains objectifs peuvent être trop obscurs pour certains joueurs, * Atomfall * récompense ceux qui s'engagent profondément avec sa conception de quête, brouillant les lignes entre les objectifs côté et principaux.

Alors que ma session se terminait, avec les mains ensanglantes de ma viande de viande, j'ai embrassé mes racines britanniques: j'ai ramassé ma batte de cricket, je suis retourné au pub et j'ai décidé d'attendre que la tempête passe.

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