Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > "Резня в атоме: я все убил и убил"

"Резня в атоме: я все убил и убил"

Автор : Lucy
Mar 27,2025

Присоединяйтесь ко мне в волнующем путешествии по английской сельской местности с *Atomfall *, новой игрой на выживании от разработчиков снайперской элиты Rebellion. Недавно я посетил паб в Северном Лондоне для практической сессии с игрой, и я ушел с чувством интриги о его открытом дизайне миссии и жуткой атмосферу. В момент безумия я даже обнаружил, что нападаю на каждого NPC в поле зрения, в том числе невинную старушку, с крикетной битой. Позвольте мне провести вас через мой опыт.

В *Atomfall *каждый NPC может быть устранен, от самого низкого ворчания до критических квестовых. Когда я начал свою демонстрацию, я решил проверить эту механику. Мой подход был далеко не элегантным; Через несколько минут после изучения цифровой Камбрии я запустил тревогу с трибунами и должен был отправить трех предупрежденных охранников, используя крикетную биту, которую я с юмором назвал своего «партнера по убийству» после того, как она была крещена в крови.

Позже я приобрел лук и стрелу, удовлетворив свою любовь к стрельбе из лука в видеоиграх. С этим я был оснащен как для длинного, так и для ближнего боя, что позволило моей крикетной летучей мыши немного передышки. Когда я бродил, я столкнулся с высоким плетеном человеком, поклоном народных тем ужасов, которые лежат в основе этой части мира * Atomfall, сегментированного на несколько «открытых зон». Требующая атмосфера усиливает загадку того, что произошло в этом сейчас облученном углу Англии.

Мои размышления о тайне были прерваны группой друидов, вероятно, связаны с плетеном человеком. Они стали моими идеальными целями для тестирования диапазона лука. Когда я снял их, мой внутренний голос воскликнул: «Я Robin Bloody Hood», прежде чем я вернулся к реальности лондонского паба. Было всего 10 часов утра, и я еще не трогал напиток.

Лук чувствовал себя прекрасно использовать, но действительно привлекло мое внимание * инновационная система выносливости Atomfall. Вместо традиционного истощающего панели игра использует монитор сердечного ритма, который увеличивается с физически требовательными действиями. Например, спринт может увеличить частоту сердечных сокращений более 140 ударов в минуту, влияя на вашу цель. Позже я обнаружил руководство по мастерству лука, которое смягчило влияние высокой частоты сердечных сокращений на стрельбу из лука. Хотя дерево навыков может быть не самым сложным, оно обеспечивает достаточную гибкость, чтобы адаптировать способности вашего персонажа к вашему предпочтительному стилю игры, будь то скрытность или прямой бой.

Скриншоты Atomfall

13 изображений

С моим главным достижением, являющимся следствием мертвых друидов, вы можете задаться вопросом, какова была моя всеобъемлющая цель. Первоначально я был не уверен, но записка направила меня к травнику, мать Джаго, возле старой шахты. Когда я следил за этим лидерством, я заметил намеки на рассказы об окружающей среде, как мерцающий, маслянистую вихрь над электростанцией и жуткий телефонный звонок, предупреждающий меня о том, чтобы остаться вне леса.

Окружающая среда игры заполнена тонкими элементами рассказывания историй, такими как старая эллинга с тревожной системой тревоги и зловещим сообщением «Затеряется», нарисованная на ней. Жальная атмосфера напоминает *Сталкер *, а не *Fallout *, как по тону, так и в игровом дизайне.

После очередной дистанции друида я встретил мать Джаго на ее распределении. Ее загадочные ответы заставили меня искать подсказки в нашем разговоре, как и в классических приключениях. Она пообещала ценную информацию в обмен на свою книгу по травникам, которая была принадлежала друидам в их укрепленном замке. С новой целью я отправился в поиск книги.

* Свободная форма Atomfall* позволила мне приблизиться к замку с любого угла. Я выбрал боковую атаку, встретившись с патрулем друида на заброшенной заправочной станции. Последующая битва была хаотичной, но веселой, хотя вражеский ИИ мог быть более реактивным. После общения с лучниками и использования бомбы ногтей я пробился во внешние стены замка.

Внутри замка я нашел запертую хижину с нотой, намекающей на далекие ключи. * Atomfall* не использует объективные маркеры, требуя от игроков вручную отмечать интересующие точки на их карте. Вместо этого я решил исследовать Центральное Хранил, где я нашел больше друидов, но не было признаков книги. Тупетный дизайн миссии игры может быть разочаровывающим, но она поощряет детективный подход к исследованию.

Следуя координатам карты, я столкнулся с монстром Poison Plant и использовал свои навыки с отрывом Skyrim, чтобы обойти его и забрать ключи. Вернувшись в хижину, я нашел точку перканательства и боеприпасы, но не книгу травника. Вернувшись глубже в замок, я исключил Верховную Жрику и ее последователи, раскрывая новые предметы и линии квестов, но все еще не книга.

После того, как моя демонстрация закончилась, я узнал, что книга была в замке все время, на столе, который я упустил из виду. Разочарованный и смущенный, я вернулся к матери Джаго, и в спуск моего персонажа в насилие я убил ее. Поиск ее тела, я нашел рецепт, который мог бы бороться с ядовитым монстром, который мог бы быть ценной информацией, которую она намеревалась торговать.

* Atomfall* обещает длительное игровое время, с основной историей, занимающей не менее четырех -пяти часов, и большинству игроков требуется около 25 часов. Игра предлагает разнообразный опыт, о чем свидетельствует сессия другого игрока с участием разбитого вертолета и региона с роботами и мутантами -убийцами. В то время как некоторые цели могут быть слишком неясными для некоторых игроков, * Atomfall * вознаграждает тех, кто глубоко занимается его дизайном квеста, размывая линии между боковыми и основными целями.

Как заключила моя сессия, с окровавленными руками от моего сильного рода, я принял свои британские корни: я взял свою летучую мышь для крикета, направился обратно в паб и решил подождать, пока шторм пройдет.

Последние статьи
  • Epic RPG Action сейчас на iOS: приключения к судьбе: Core Quest
    Погрузитесь в захватывающий мир ретро RPG Action с Adventure to Fate: Core Quest, теперь доступный на iOS. Этот последний выпуск в любимом серии «Приключение к судьбе» возвращает вас к корням франшизы, заставив вас покорить ядро ​​подземелья и встретиться с омино
    Автор : Daniel Apr 01,2025
  • Если вы фанат эпических, крупномасштабных многопользовательских игр, то *Domination Dynasty *, последний выпуск из Games DFW в Германии, может быть просто вашей следующей навязчивой идеей. Эта поворотная стратегическая игра бросает вас в Royale Battle с 1000 другими игроками, и все они борются за превосходство на огромном архипелаге. Что
    Автор : Thomas Apr 01,2025