El director del juego de Avowed ofrece una vista previa detallada de la intrincada mecánica y múltiples finales del juego antes de su lanzamiento de 2025.
Promesas declaradas de Obsidian Entertainment a los jugadores una experiencia rica y multifacética donde cada decisión da forma a su viaje. La directora del juego, Carrie Patel, destaca el énfasis del juego en la agencia de jugadores, afirmando que las elecciones, tanto grandes como pequeñas, contribuyen a una narrativa cohesiva y personalizada.
"Se trata de proporcionar a los jugadores oportunidades continuas para expresar y explorar la alineación de su personaje", explica Patel. Ella enfatiza la importancia del juego consciente, lo que lleva a los jugadores a considerar sus motivaciones y compromiso a lo largo de la experiencia. "¿Cuándo estoy emocionado? ¿Cuándo tengo curiosidad? ¿Cuándo está empezando a disminuir mi atención?" Estas son las preguntas declaradas alientan a los jugadores a hacerse a sí mismos.
Patel explica además que los resultados en Avowed están directamente influenciados por la exploración de jugadores dentro del mundo expansivo de Eora, particularmente en la región políticamente cargada de las tierras vivas. "Las narrativas entrelazadas de estos mundos son una fuente de gran disfrute para mí", agrega.
Los jugadores asumen el papel de un enviado del Imperio de Aedyrán que investiga una plaga espiritual mientras persigue simultáneamente sus propias ambiciones políticas. "El juego de roles significativo se deriva de proporcionar a los jugadores un contenido rico para profundizar", señala Patel. "Se trata de definir quién quieres ser en este mundo y cómo los escenarios del juego te permiten expresar esa identidad".
Más allá de los intrincados sistemas RPG, declarado presenta un combate estratégico que incorpora magia, espadas y armas de fuego. "Las diversas habilidades y combinaciones de armas aseguran una experiencia única con cada juego", confirma Patel.
En una conversación con IGN, Patel reveló que el juego cuenta con un número significativo de finales con numerosas variaciones. "Tenemos diapositivas finales de dos dígitos, y pueden combinar de muchas maneras diferentes", explica. "Fiel al estilo de Obsidian, su final es un reflejo directo de sus elecciones a lo largo del juego, conformado por el contenido que encontró y sus acciones dentro de él"