O diretor de jogo da AvOwed oferece uma prévia detalhada da intrincada mecânica do jogo e vários finais antes de seu lançamento de 2025.
"Trata -se de oferecer aos jogadores oportunidades contínuas de expressar e explorar o alinhamento de seu caráter", explica Patel. Ela enfatiza a importância da jogabilidade consciente, levando os jogadores a considerar suas motivações e engajamento ao longo da experiência. "Quando estou animado? Quando estou curioso? Quando minha atenção está começando a diminuir?" Essas são as perguntas evidas incentivam os jogadores a se perguntarem.
Patel explica ainda que os resultados em Avowed são diretamente influenciados pela exploração dos jogadores no mundo expansivo de Eora, particularmente na região politicamente carregada das terras vivas. "As narrativas entrelaçadas desses mundos são uma fonte de grande prazer para mim", acrescenta ela.
Os jogadores assumem o papel de um enviado do Império Aedyran investigando uma praga espiritual enquanto perseguia simultaneamente suas próprias ambições políticas. "O roleplay significativo decorre de fornecer aos jogadores conteúdo rico para se aprofundar", observa Patel. "Trata -se de definir quem você quer ser neste mundo e como os cenários do jogo permitem que você expresse essa identidade." ]
Em uma conversa com o IGN, Patel revelou que o jogo possui um número significativo de finais com inúmeras variações. "Temos slides finais de dois dígitos e eles podem combinar de muitas maneiras diferentes", explica ela. "Fiel ao estilo da obsidiana, seu final é um reflexo direto de suas escolhas ao longo do jogo, moldado pelo conteúdo que você encontrou e suas ações dentro dele."
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