Игровой директор Avowed предлагает подробный предварительный просмотр замысловатой механики игры и несколько окончаний в преддверии его выпуска 2025 года.
«Речь идет о предоставлении игрокам постоянных возможностей выражать и исследовать выравнивание их персонажа», объясняет Патель. Она подчеркивает важность осознанного игрового процесса, побуждая игроков рассмотреть их мотивы и участие на протяжении всего опыта. «Когда я взволнован? Когда мне любопытно? Когда мое внимание начинает ухудшаться?» Это вопросы, которые призывают игроков задать себя.
Патель далее объясняет, что результаты в общепризнанных напрямую влияют исследование игроков в обширном мире Эоры, особенно в политически заряженном регионе живых земель. «Переплетенные повествования об этих мирах являются источником большого удовольствия для меня», - добавляет она.
игроки принимают роль посланника империи Эдирана, расследующего духовную чуму, одновременно преследуя свои собственные политические амбиции. «Значимая ролевая игра связана с предоставлением игрокам богатого контента, чтобы углубиться», - отмечает Патель. «Речь идет о определении того, кем вы хотите быть в этом мире, и о том, как сценарии игры позволяют вам выразить эту личность».
В разговоре с IGN Патель сообщил, что игра может похвастаться значительным количеством окончаний с многочисленными вариациями. «У нас есть двузначные финальные слайды, и они могут сочетаться разными способами»,-объясняет она. «Верный стиль обсидиана, ваше окончание является прямым отражением вашего выбора на протяжении всей игры, формируемой контентом, с которым вы столкнулись, и вашим действием внутри него».