Bungie, el aclamado desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado juego, Marathon, durante un atractivo escaparate de revelación de juego. Sumérgete para descubrir más sobre las características del juego y la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
El 13 de abril, Bungie dio a conocer el juego para su nuevo tirador de extracción en primera persona, Marathon. Este juego centrado en el modo multijugador verá seis equipos de tres jugadores que luchan no solo entre sí, sino también adversarios controlados por IA para asegurar valiosos botines y ejecutar extracciones exitosas.
Esto marca un cambio significativo de la trilogía de maratón original. Lanzado entre 1994 y 1996, los juegos anteriores fueron reconocidos por sus ricas narrativas para un jugador. Maratón, Maratón 2: Durandal y Marathon Infinity ofrecieron a los jugadores una profundidad de inmersión en el juego basado en la historia.
En una publicación detallada sobre PlayStation.blog con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie arrojan luz sobre lo que los jugadores pueden anticipar en el maratón. A pesar de avanzar hacia un modelo centrado en el modo multijugador, el líder narrativo de maratón, Jonathan Goff, enfatizó el mantenimiento de la narración experimental que se ha convertido en una marca registrada de Bungie.
Goff comentó: "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Además, señaló: "Nuestro objetivo con el maratón no es solo contar una historia, sino construir mundos donde las historias se desarrollen naturalmente".
Durante la corriente de revelación, los fanáticos observaron un fuerte enfoque en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único objetivo del juego.
Los desarrolladores apuntan a que Marathon sirva como un "motor de la historia", fomentando encuentros memorables y experiencias duraderas, incluso ante fallas de misión o salidas con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, en una entrevista reciente con PC Gamer, explicó esta visión.
Dijo: "Su objetivo es crear aventuras en las que los jugadores sientan la emoción de la supervivencia y la riqueza de las historias que crean. Algunas de las historias de supervivencia más convincentes en los juegos provienen de fracasos o eventos inesperados". Ziegler enfatizó que el éxito en el maratón no se trata únicamente de supervivencia, sino de elaborar una narrativa convincente de cada carrera.
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido. Desde el inicio del juego, los jugadores han estado involucrados en las pruebas de juego tempranas, proporcionando comentarios cruciales que han dado forma a la evolución del juego.
Una retroalimentación clave fue la sensación de que los mapas eran injustos e impredecibles, con problemas como acampar de desove y capturas de botín preventivos. En respuesta, Ziegler explicó: "Hemos ajustado nuestro diseño para que cada partido ofrezca un nuevo comienzo para todos los jugadores. Esto garantiza un campo de juego nivelado, lo que permite a los equipos estrategias de manera efectiva antes de cada carrera y competir de manera justa por el botín deseado".
Bungie lanzará una prueba de juego alfa cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá.
El alfa introducirá cuatro corredores distintos para que los jugadores experimenten: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, conocido por la movilidad excepcional. Los jugadores tendrán acceso a tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más expansivo para seis equipos (18 jugadores).
Para participar, los jugadores deben unirse al servidor de discordias oficial de Marathon, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, y recibir una invitación no está garantizada, ya que es la primera salida pública del juego.
No se han hecho más anuncios de prueba de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestros artículos relacionados!