Bungie, le développeur acclamé derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de son jeu très attendu, Marathon, lors d'une vitrine engageante de révélation de gameplay. Plongez pour en savoir plus sur les fonctionnalités du jeu et le prochain alpha clôturé.
Le 13 avril, Bungie a dévoilé le gameplay pour leur nouveau tireur d'extraction à la première personne, Marathon. Ce jeu axé sur le multijoueur verra six équipes de trois joueurs se battre non seulement, mais aussi des adversaires contrôlés par l'IA pour garantir un butin précieux et exécuter des extractions réussies.
Cela marque un changement significatif par rapport à la trilogie marathon originale. Sortie entre 1994 et 1996, les jeux précédents ont été réputés pour leurs riches récits solo. Marathon, Marathon 2: Durandal et Marathon Infinity ont chacun offert aux joueurs une plongée profonde dans le gameplay basé sur l'histoire.
Dans un article détaillé sur PlayStation.blog daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont mis en lumière ce que les joueurs peuvent anticiper à Marathon. Bien qu'il se tourne vers un modèle multijoueur centré sur le multijoueur, le chef narratif de Marathon, Jonathan Goff, a souligné le maintien de la narration expérientielle qui est devenue une marque Bungie.
Goff a fait remarquer: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction." Il a en outre noté: "Notre objectif avec Marathon n'est pas seulement de raconter une histoire, mais de construire des mondes où les histoires se déroulent naturellement."
Au cours du flux de révélation, les fans ont observé un fort accent sur l'économie dans le jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de ce qui peut être extrait. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du jeu.
Les développeurs visent le marathon pour servir de «moteur d'histoire», favorisant des rencontres mémorables et des expériences durables, même face à des échecs de mission ou à des sorties les mains vides. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, dans une récente interview avec PC Gamer, a élaboré cette vision.
Il a déclaré: "Nous visons à créer des aventures où les joueurs ressentent le frisson de la survie et la richesse des histoires qu'ils créent. Certaines des histoires de survie les plus convaincantes du jeu proviennent d'échecs ou d'événements inattendus." Ziegler a souligné que le succès dans Marathon ne concerne pas la survie, mais sur la fabrication d'un récit convaincant de chaque course.
Tout au long du développement de Marathon, Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu. Dès la création du jeu, les joueurs ont été impliqués dans le test de jeu de prototypes précoces, fournissant des commentaires cruciaux qui ont façonné l'évolution du jeu.
Un élément de rétroaction clé a été le sentiment que les cartes étaient injustes et imprévisibles, avec des problèmes comme le camping Spawn et des saisies de butin préemptionnées. En réponse, Ziegler a expliqué: "Nous avons ajusté notre conception afin que chaque match offre un nouveau départ pour tous les joueurs. Cela garantit un terrain de jeu à niveau, permettant aux équipes d'élaborer efficacement avant chaque course et de concourir équitablement pour le butin souhaité."
Bungie devrait lancer un Alpha Playtest fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents des États-Unis et du Canada.
L'Alpha présentera quatre coureurs distincts pour que les joueurs expérimentent: Blackbird, semblable au Warlock de Destiny 2; Vide, équipé d'une invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, connu pour une mobilité exceptionnelle. Les joueurs auront accès à trois cartes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, une carte plus vaste pour six équipages (18 joueurs).
Pour participer, les joueurs doivent rejoindre le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour s'inscrire. Gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un alpha fermé, et recevoir une invitation n'est pas garanti car c'est la première sortie publique du jeu.
Aucune autre annonce de jeu n'a été faite pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant nos articles connexes!