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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor : Michael
May 14,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a aclamada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo altamente esperado, Marathon, durante uma exibição de uma jogabilidade envolvente. Mergulhe para descobrir mais sobre os recursos do jogo e o próximo teste de jogo alfa fechado.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie apresentou a jogabilidade para seu novo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon. Este jogo focado no multiplayer verá seis equipes de três jogadores lutando não apenas um do outro, mas também os adversários controlados pela IA para garantir saques valiosos e executar extrações bem-sucedidas.

Isso marca uma mudança significativa da trilogia da maratona original. Lançado entre 1994 e 1996, os jogos anteriores foram conhecidos por suas ricas narrativas para um jogador. Maratona, Maratona 2: Durandal e Marathon Infinity ofereceram aos jogadores um mergulho profundo na jogabilidade orientada por histórias.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post detalhado sobre o PlayStation.Blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie lançam luz sobre o que os jogadores podem antecipar em Marathon. Apesar de avançar em direção a um modelo centrado no multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou a manutenção da narrativa experimental que se tornou uma marca registrada da Bungie.

Goff observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele observou ainda: "Nosso objetivo com Maratona não é apenas contar uma história, mas para construir mundos onde as histórias naturalmente se desenrolam".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram um forte foco na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo do jogo.

Os desenvolvedores pretendem a Maratona servir como um "mecanismo da história", promovendo encontros memoráveis ​​e experiências duradouras, mesmo diante de falhas de missão ou saídas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, elaborou essa visão.

Ele declarou: "Nosso objetivo é criar aventuras onde os jogadores sentem a emoção da sobrevivência e a riqueza das histórias que criam. Algumas das histórias de sobrevivência mais atraentes nos jogos decorrem de falhas ou eventos inesperados". Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas em criar uma narrativa convincente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Desde o início do jogo, os jogadores estão envolvidos no teste de protótipos iniciais, fornecendo feedback crucial que moldou a evolução do jogo.

Uma parte importante do feedback foi a sensação de que os mapas eram injustos e imprevisíveis, com problemas como acampamento de desova e peças de pilhagem prevatadas. Em resposta, Ziegler explicou: "Ajustamos nosso design para que cada partida ofereça um novo começo para todos os jogadores. Isso garante um campo de jogo de nível, permitindo que as equipes criem estratégias de maneira eficaz antes de cada execução e competir de maneira justa pela pilhagem desejada".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá.

O Alpha apresentará quatro corredores distintos para os jogadores experimentarem: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. Os jogadores terão acesso a três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais expansivo para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para participar, os jogadores devem ingressar no servidor oficial do Marathon, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se registrar. Lembre -se de que este é um alfa fechado, e receber um convite não é garantido, pois é o primeiro passeio público do jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, conferindo nossos artigos relacionados!

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