En 2017, * Cuphead * capturó la imaginación del mundo de los juegos entregando algo realmente raro: un videojuego completo construido completamente alrededor de arte y animación dibujados a mano inspirados en los dibujos animados de la década de 1930. El nivel de detalle y la dedicación requeridos para lograr esto fue inmenso: captura, lenta e increíblemente laboriosa. Desde entonces, pocos juegos han intentado algo similar a esa escala. Pero ahora, un nuevo proyecto está entrando en el centro de atención con su propia visión ambiciosa: *Mouse: PI para alquiler *. Al igual que *Cuphead *, presenta imágenes completamente hechas a mano, pero más allá de eso, *mouse *se erige como una experiencia única y visualmente impresionante.
Después de ver una demostración de no práctica, me encontré tan cautivado como cuando vi por primera vez *Cuphead *, tal vez aún más. Este no es solo otro tirador de estilo retro; Es una carta de amor cuidadosamente elaborada para la animación temprana y las clásicas historias de detectives, envueltas en un bucle de juego fresco y atractivo.
Desde el momento en que lo ves, * mouse * te golpea con su audaz estética en blanco y negro, evocando recuerdos de la era de la animación Willy de Steamboat. Todo se mueve con un encanto gomoso y exagerado, incluidas las armas que se tambalean ligeramente incluso cuando están inactivas. Visualmente, es una fiesta para los fanáticos de los dibujos animados vintage, pero lo que realmente lo distingue es que todo este mundo está dibujado a mano y animado a mano, marco por el marco minucioso.
El juego te pone en el lugar de Jack Pepper, un detective duro que sale directamente de una historia noir de principios del siglo XX. Con una expresión de Troy Baker con un acento de Nueva York deliberadamente exagerado, Jack encaja perfectamente en el mundo de las gumshoes e intriga de la era de jazz. Como tirador en primera persona, * mouse * podría caer fácilmente en la trampa de ser solo otro título de acción, pero la demostración muestra una clara intención de combinar la investigación, la narración de cuentos y el humor en el juego central.
Durante la demostración, nos unimos a Jack en una misión ambientada dentro de una casa de ópera donde necesitaba localizar y cuestionar a Roland, el diseñador de escenario. El viaje comenzó en la puerta trasera, hablando con un camarero que no lo había visto, llevándonos adentro a investigar más. Este no era solo un escenario simple de "disparar primero", alentó la exploración, el diálogo y la deducción.
Dentro del área de la cocina, los personajes se presentan como figuras 2D dentro de un espacio 3D, una opción de diseño que recuerda a títulos clásicos como *Doom *. A través de una ventana de buey, Jack usó una característica de detective llamada Reconnaissance, tomando una foto e identificando a los miembros de la fiesta del mouse Big, definitivamente no es el tipo de compañía que desea mantener.
Más tarde, después de rechazar un soborno de $ 30 de un camarero elegante, Jack se escabulló en un respiradero, solo para que el fondo cediera y lo envíe hacia afuera. En el segundo intento, navegó cuidadosamente alrededor del agujero y entró en un vestuario donde esperaban una ametralladora y munición de Thompson. Naturalmente, la gran fiesta del ratón no estaba encantada con su intrusión, dándonos nuestra primera muestra de combate y algunas secuencias de recarga bellamente animadas.
A medida que avanzaba la misión, se introdujeron varias armas destacadas:
Cada arma no solo es efectiva: es una delicia visual, que combina la mecánica de juego con un toque artístico de una manera que se sienta divertida y narrativa cohesiva.
Más allá de disparar, * mouse * introduce elementos de plataforma de luz. Después de luchar contra un tipo enemigo de cola de helicóptero, Jack se encontró volviendo a caer en el sótano a través de una trampilla, donde conoció al viejo especialista en ratas, que le enseñó a saltar doble. Probar el nuevo movimiento condujo al descubrimiento de una tarjeta de béisbol oculta con "Brie" Ruth (¿entiendes?), Antes de regresar al escenario para sabotear un cañón en vivo dirigido directamente al candidato a la alcaldía Stilton.
Esto desencadenó una batalla de jefe contra un furioso artista de ópera, que terminó de manera dramática con la pistola de trementina. Al ver la animación de recarga nuevamente, podría decirse que era la más satisfactoria hasta ahora.
Con el fuego extendido por la ópera, Jack tuvo que salir a salir usando cada arma disponible. Una vez libre, informó con el diseñador del escenario, aprendiendo sobre un laboratorio secreto debajo de una mansión, creando claramente el siguiente capítulo. Y con eso, la demostración llegó a su fin.
Aunque aún no he jugado * mouse *, lo que he visto me ha dejado realmente emocionado. Logra un equilibrio perfecto entre la comedia alegre y la narración de historias autónoma, todo mientras ofrece un juego sólido de FPS. Su dirección de arte es impresionante, pero lo más importante, la mecánica parece lo suficientemente apretada y atractiva como para llevar la experiencia a lo largo de la campaña. Si los desarrolladores pueden mantener este nivel de calidad y creatividad, * Mouse: PI para alquiler * podría ser algo realmente especial.
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