El productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda ha revelado que el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrada en la serie Ninja Gaiden, pero luchó por decidirse por un concepto adecuado. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, comenzaron a discutirlo, y finalmente involucraron a Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para dar vida al juego.
Phil Spencer reveló que las conversaciones sobre una posible secuela comenzaron en 2017, durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja. Después de años de diálogo, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en el desarrollo de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada marcó el anuncio de Ninja Gaiden 4, junto con un relanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PS5 y PC.
El trailer debut sugiere que Ryu Hayabusa, el icónico ninja, tomará la delantera en este emocionante juego de acción. El trailer de juego muestra la mecánica innovadora de Ninja Gaiden 4, incluida la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles, características que no se ven en versiones anteriores de la serie.
Mientras que Doom: The Dark Age fue el principal sorteo en el desarrollador_direct para muchos jugadores, Ninja Gaiden 4, la secuela anticipada de la querida franquicia de Koei Tecmo, también robó el centro de atención. Los fanáticos pueden esperar su lanzamiento en el otoño de 2025.