닌자 제작자 인 Fumihiko Yasuda는 스튜디오가 Ninja Gaiden 시리즈에서 새로운 출품작을 개발하기를 간절히 원했지만 적절한 개념에 정착하는 데 어려움을 겪고 있다고 밝혔다. 이 프로젝트는 Koei Tecmo 대통령 Hisashi Koinuma와 Platinumgames Atsushi Inaba의 책임자가 Phil Spencer와 관련하여 논의하기 시작했을 때 추진력을 얻었습니다. Spencer는 세 회사 간의 협력을 제안하여 게임에 활력을 불어 넣었습니다.
Phil Spencer는 Team Ninja와의 초기 대화에서 잠재적 속편에 대한 대화가 2017 년에 시작되었다고 밝혔다. 수년간의 대화 후, 그들은 Platinumgames를 Bayonetta 및 Nier : Automata와 같은 빠르게 진행되는 액션 게임 개발에 대한 전문 지식을 고려할 때 이상적인 파트너로 식별했습니다.
지난주 Xbox 360 Classic의 강화 된 버전 인 Ninja Gaiden 2 Black의 깜짝 재개 릴리스와 함께 Ninja Gaiden 4의 발표를 표시했습니다.
데뷔 트레일러는 상징적 인 닌자 인 Ryu Hayabusa 가이 스릴 넘치는 액션 게임에서 주도권을 잡을 것이라고 암시합니다. 게임 플레이 트레일러는 전선 및 레일을 사용하는 환경을 통해 신속하게 탐색 할 수있는 기능을 포함하여 Ninja Gaiden 4의 혁신적인 역학을 보여줍니다.
Doom : Dark Ages는 많은 게이머들에게 Developer_direct의 주요 추첨, Koei Tecmo의 사랑하는 프랜차이즈의 예상 속편도 주목을 받았습니다. 팬들은 2025 년 가을에 출시를 기대할 수 있습니다.