チームの忍者プロデューサーYasuda Fumikoは、スタジオがNinja Gaidenシリーズの新しいエントリーを開発したいと考えているが、適切な概念への落ち着きに苦労していることを明らかにしました。このプロジェクトは、Koei Tecmo大統領のKoinumaとPlatinumgames Head Atushi Inabaが最終的にPhil Spencerが関与し始めたときに勢いを増しました。スペンサーは、ゲームを実現するために3社の間でコラボレーションを提案しました。
フィル・スペンサーは、潜在的な続編に関する会話が2017年にチーム忍者との最初の講演中に始まったことを明らかにしました。長年の対話の後、彼らはプラチナムゲームを理想的なパートナーであると特定しました。BayonettaやNier:Automataなどのペースの速いアクションゲームを開発する専門知識を考えました。
先週は、Ninja Gaiden 4の発表とともに、Xbox 360 Classicの拡張バージョンであるNinja Gaiden 2 Blackの驚きの再リリースとともに、Xbox、PS5、およびPCで利用可能になりました。
デビュー予告編は、象徴的な忍者であるリュウ・ハヤブサがこのスリリングなアクションゲームでリードを奪うことを示唆しています。ゲームプレイの予告編では、シリーズの以前のバージョンには見られない機能、ワイヤーとレールを使用して環境を迅速にナビゲートできるような、Ninja Gaiden 4の革新的なメカニズムを紹介しています。
Doom:The Dark Agesは、多くのゲーマーにとってDeveloper_Directの主な引き分けでした。KoeiTecmoの最愛のフランチャイズの予想される続編であるNinja Gaiden 4もスポットライトを盗みました。ファンは2025年の秋にリリースを楽しみにしています。