O produtor da equipe Ninja Fumihiko Yasuda revelou que o estúdio estava ansioso para desenvolver uma nova entrada na série Ninja Gaiden, mas lutou para se estabelecer em um conceito adequado. O projeto ganhou impulso quando o presidente da Koei Tecmo Hisahi Koinuma e o chefe de Platinumgames Atsushi Inaba começaram a discutir isso, eventualmente envolvendo Phil Spencer. Spencer propôs uma colaboração entre as três empresas para dar vida ao jogo.
Phil Spencer divulgou que as conversas sobre uma sequência em potencial começaram em 2017, durante suas conversas iniciais com o Team Ninja. Após anos de diálogo, eles identificaram o Platinumgames como o parceiro ideal, dada sua experiência no desenvolvimento de jogos de ação em ritmo acelerado, como Bayonetta e Nier: Automata.
Na semana passada, marcou o anúncio do Ninja Gaiden 4, ao lado de um relançamento surpresa do Ninja Gaiden 2 Black, uma versão aprimorada do Xbox 360 Classic, agora disponível no Xbox, PS5 e PC.
O trailer de estréia sugere que Ryu Hayabusa, o icônico Ninja, assumirá a liderança neste emocionante jogo de ação. O trailer de jogabilidade mostra a mecânica inovadora do Ninja Gaiden 4, incluindo a capacidade de navegar rapidamente por ambientes usando fios e trilhos, recursos não vistos nas versões anteriores da série.
Enquanto Doom: a Idade das Trevas foi o principal empate no Developer_direct para muitos jogadores, Ninja Gaiden 4, a sequência antecipada da amada franquia de Koei Tecmo, também roubou os holofotes. Os fãs podem esperar seu lançamento no outono de 2025.