忍者隊的製片人Fumihiko Yasuda透露,該工作室一直渴望在Ninja Gaiden系列中開發新的作品,但仍在努力解決一個合適的概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba開始討論它時,該項目獲得了勢頭,最終涉及Phil Spencer。斯賓塞(Spencer)提出了這三家公司之間的合作,以使遊戲栩栩如生。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)透露,關於潛在續集的對話始於2017年,他與忍者隊的最初對話。經過多年的對話,他們將PlatinumGames確定為理想的合作夥伴,鑑於他們在開發快節奏的動作遊戲(例如Bayonetta和Nier:Automata)方面的專業知識。
上週,標誌著忍者Gaiden 4的宣布,以及忍者Gaiden 2 Black的驚喜重新發行,這是Xbox 360 Classic的增強版本,現在可在Xbox,PS5和PC上使用。
首張預告片暗示,標誌性的忍者Ryu Hayabusa將在這款激動人心的動作遊戲中領先。 GamePlay預告片展示了Ninja Gaiden 4的創新機制,包括能夠使用電線和軌道迅速瀏覽環境的能力,這些功能在該系列的早期版本中看不到。
雖然《毀滅戰士:黑暗時代》是許多遊戲玩家的開發者_Direct的主要吸引力,但忍者·蓋登4(Ninja Gaiden 4)是Koei Tecmo備受喜愛的特許經營的預期續集,也抓住了焦點。粉絲們可以期待其在2025年秋季發布。