忍者队的制片人Fumihiko Yasuda透露,该工作室一直渴望在Ninja Gaiden系列中开发新的作品,但仍在努力解决一个合适的概念。当Koei Tecmo总裁Hisashi Koinuma和Platinumgames负责人Atsushi Inaba开始讨论它时,该项目获得了势头,最终涉及Phil Spencer。斯宾塞(Spencer)提出了这三家公司之间的合作,以使游戏栩栩如生。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露,关于潜在续集的对话始于2017年,他与忍者队的最初对话。经过多年的对话,他们将PlatinumGames确定为理想的合作伙伴,鉴于他们在开发快节奏的动作游戏(例如Bayonetta和Nier:Automata)方面的专业知识。
上周,标志着忍者Gaiden 4的宣布,以及忍者Gaiden 2 Black的惊喜重新发行,这是Xbox 360 Classic的增强版本,现在可在Xbox,PS5和PC上使用。
首张预告片暗示,标志性的忍者Ryu Hayabusa将在这款激动人心的动作游戏中领先。 GamePlay预告片展示了Ninja Gaiden 4的创新机制,包括能够使用电线和轨道迅速浏览环境的能力,这些功能在该系列的早期版本中看不到。
虽然《毁灭战士:黑暗时代》是许多游戏玩家的开发者_Direct的主要吸引力,但忍者·盖登4(Ninja Gaiden 4)是Koei Tecmo备受喜爱的特许经营的预期续集,也抓住了焦点。粉丝们可以期待其在2025年秋季发布。