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PS5 y PC El juego de acción para un jugador perdió el alma a un lado retrasado 3 meses para agregar polaco

Autor : Carter
May 05,2025

El muy esperado juego de acción para un jugador, Lost Soul a un lado , originalmente programado para su lanzamiento el 30 de mayo de 2025, se ha retrasado en tres meses hasta el 29 de agosto de 2025, como lo anunció su desarrollador, Ultizero Games. Después de casi una década de desarrollo, el juego estaba listo para su debut en PC y PlayStation 5 el próximo mes, pero una declaración reciente del desarrollador citó la necesidad de un polaco adicional como la razón de la demora.

"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".

Jugar Originalmente, un proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul aparte se ha convertido en un título importante publicado por Sony bajo su Proyecto China Hero. Bing, quien ahora es el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto su visión expandirse de un esfuerzo en solitario a un juego ampliamente reconocido.

En una entrevista reciente con IGN, Yang Bing discutió el largo viaje al lanzamiento. El desarrollo del juego se intensificó de la visión de un creador en solitario a una revelación de trailer en la transmisión de estado de juego de Sony, construyendo exageración entre los fanáticos. Muchos consideran que los perdidos del alma aparte de una emocionante combinación de personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat, un sentimiento que ha estado presente desde que el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.

El juego presenta al personaje principal, Kesar, que ejerce un arma de cambio de forma que se puede cambiar, alterando su estilo de juego. Kesar se acompaña de un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para apoyarlo. Inspirándose en sus predecesores, Lost Soul Aparte enfatiza el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, junto con las peleas de jefes a gran escala. La premisa de ciencia ficción del juego se combina con la estética contemporánea, llevando a los jugadores a través de múltiples dimensiones en una campaña descrita por Bing como un viaje de "redención y descubrimiento".

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