正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,备受期待的单人动作游戏《 Lost Soul》(Lost Soul)最初定于2025年5月30日延迟到2025年8月29日,已推迟到2025年8月29日。经过将近十年的发展,该游戏有望在下个月在PC和PlayStation 5上首次亮相,但是开发商的最新声明称需要额外的抛光剂是延迟的原因。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是一个独奏开发商Yang Bing的激情项目, 《迷失的灵魂》一边演变为索尼在其中国英雄项目下出版的主要标题。 Bing现在是上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官,他已经看到他的愿景从独奏努力扩展到了广受认可的游戏。
在最近对IGN的采访中,杨本讨论了漫长的发射之旅。该游戏的发展从独奏创作者的愿景升级为索尼的游戏状态广播中的预告片,在粉丝之间宣传了炒作。许多人认为失去灵魂是最终幻想角色的激动人心的融合,而魔鬼梅哭泣的战斗是自从Yang Bing的最初揭示视频在2016年传播开来以来一直存在的情绪。
该游戏的特色是主角凯萨(Kesar),他挥舞着可以换装的变形武器,可以改变您的游戏风格。凯萨尔(Kesar)伴随着一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集支持他的能力。从其前辈那里汲取灵感,失去的灵魂强调了空中躲避,精确时机,连击和反击以及大型老板的战斗。该游戏的科幻前提与当代美学混合在一起,将玩家跨越多个维度的玩家在Bing所描述的“救赎和发现”之旅中。