O altamente antecipado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, de lado , originalmente previsto para lançamento em 30 de maio de 2025, foi adiado por três meses até 29 de agosto de 2025, conforme anunciado por seu desenvolvedor, a Ultizero Games. Após quase uma década de desenvolvimento, o jogo estava pronto para sua estréia no PC e PlayStation 5 no próximo mês, mas uma declaração recente do desenvolvedor citou a necessidade de polimento adicional como o motivo do atraso.
"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
Originalmente, um projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um grande título publicado pela Sony sob seu projeto de herói da China. Bing, que agora é o fundador e CEO dos Jogos de Estúdio de Estúdio de Xangai, viu sua visão se expandir de um esforço solo para um jogo amplamente reconhecido.
Em uma entrevista recente à IGN, Yang Bing discutiu a longa jornada para o lançamento. O desenvolvimento do jogo aumentou da visão de um criador solo para uma revelação de um trailer na transmissão do estado de jogo da Sony, construindo hype entre os fãs. Muitos consideram a alma perdida de lado uma mistura emocionante de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat, um sentimento que está presente desde que o vídeo de revelação inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016.
O jogo apresenta o personagem principal, Kesar, que empunha uma arma que muda de forma que pode ser trocada entre, alterando seu estilo de jogo. Kesar é acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para apoiá-lo. Inspirando-se em seus antecessores, Lost Soul, de lado, enfatiza a esquiva aérea, o tempo de precisão, os combos e o combate, juntamente com lutas de chefes em larga escala. A premissa de ficção científica do jogo é misturada com a estética contemporânea, levando os jogadores por várias dimensões em uma campanha descrita por Bing como uma jornada de "redenção e descoberta".