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PS5とPCシングルプレイヤーアクションゲームは、ポーランド語を追加するために3か月遅れて魂を失った魂を失った

著者 : Carter
May 05,2025

当初、2025年5月30日にリリースが予定されていた非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adashは、開発者であるUltizero Gamesが発表したように、2025年8月29日までに3か月遅れました。 10年近く開発の後、ゲームは来月PCとPlayStation 5でデビューする準備ができていましたが、開発者からの最近の声明では、遅延の理由として追加のポーランド語が必要になりました。

Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。

遊ぶもともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトであるロスト・ソウル・ア・アラ・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンがソロの努力から広く認識されているゲームに拡大しているのを見てきました。

IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingはローンチへの長い旅について議論しました。ゲームの開発は、ソロクリエイターのビジョンから、ソニーのプレー放送状態での予告編の公開にエスカレートし、ファンの間で誇大広告を築きました。 Lost Soulは、ファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘のエキサイティングなブレンドを除いて、魂を除いて、2016年にヤンビンの最初の公開ビデオがバイラルになって以来存在してきた感情を考えています。

このゲームには、メインキャラクターのケサールが登場します。ケサールは、その間に交換できる形状を変える武器を振り回し、プレイスタイルを変更します。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行しています。その前任者からインスピレーションを得て、ロストソウルは、大規模なボスの戦いとともに、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターを強調しています。ゲームのSFの前提は、現代の美学と混ざり合っており、Bingが「redいと発見」の旅として説明したキャンペーンで、複数の次元にプレイヤーを連れて行きます。

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