RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios) al convocar a los campeones. La emoción de tirar de los fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración, especialmente después de numerosos intentos sin asegurar un legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". En esta guía, profundizaremos en la mecánica de este sistema, evaluaremos su efectividad y exploraremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
El sistema de lástima es una mecánica sutil diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, épicos y legendarios, a medida que su suerte disminuye. Esencialmente, cuanto más tiempo pases sin tirar de un campeón de alta rareza, más el juego ajusta las probabilidades a tu favor hasta que finalmente obtienes ese codiciado tirón. Este sistema tiene como objetivo evitar esas "rayas secas" desalentadoras donde los jugadores pueden convocar a docenas o incluso a cientos de fragmentos sin éxito. Si bien Plarium no anuncia abiertamente esta característica dentro del juego, su existencia se ha verificado a través de la data de datos, los comentarios de los desarrolladores y numerosas experiencias de jugadores.
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un campeón legendario es del 6% por tirón. El sistema de lástima se activa después de 12 tirones sin un legendario, aumentando las probabilidades en un 2% con cada tirón posterior:
La efectividad del sistema de lástima no es un sí o no sencillo. Si bien está diseñado para ofrecer algo de alivio, muchos jugadores informan que el sistema entra demasiado tarde para ser regularmente beneficioso. A menudo, cuando alcanzan el umbral donde el sistema de lástima aumenta sus probabilidades, podrían haber convocado a un campeón legendario por pura suerte. Esto plantea la cuestión de cómo se podría mejorar el sistema. Si bien la presencia de un sistema de lástima es beneficiosa, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends, hay espacio para mejorar.
Para los jugadores gratuitos, la rutina para fragmentos puede ser particularmente frustrante sin la recompensa ocasional de alta rareza. El sistema de lástima es crucial para estos jugadores, pero los ajustes podrían hacerlo más impactante. Por ejemplo, reducir el umbral de 200 a 150 o 170 tirones podría ayudar a los jugadores a salvar fragmentos de manera más efectiva y sentir los beneficios del sistema de lástima de manera más tangible.
Mejore su experiencia RAID: Shadow Legends jugando en una pantalla más grande con un teclado y un mouse a través de Bluestacks, ofreciendo un entorno de juego más inmersivo y controlado.