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Tributos pagados después de la muerte de la vida media y el artista deshonrado Viktor Antonov de 52 años

Autor : Max
Mar 17,2025

Viktor Antonov, el director de arte visionario detrás de juegos icónicos como Half-Life 2 y Dishonored , falleció a la edad de 52 años. Marc Laidlaw, escritor de la vida media , confirmó las noticias sobre Instagram, describiendo a Antonov como "brillante y original", afirmando que "hizo todo mejor". Los tributos llegaron de toda la industria. Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios, destacó el papel instrumental de Antonov en el éxito del estudio y su influencia inspiradora. Harvey Smith, ex director co-creativo de Arkane, recordó el talento de Antonov y su ingenio seco. Pete Hines, ex jefe de marketing de Bethesda, elogió la capacidad de Antonov para traer vida y significado a los mundos que creó.

Nacido en Sofía, Bulgaria, Antonov se mudó a París antes de comenzar su carrera en los videojuegos a mediados de los 90 en Xatrix Entertainment (más tarde Gray Matter Studios). Se subió a la fama como una fuerza creativa clave detrás de la icónica City 17 de Half-Life 2 en Valve. Su trabajo luego se extendió a deshonrado en Arkane Studios, donde co-creó la distintiva ciudad de Dunwall. Más allá de los videojuegos, Antonov contribuyó a las películas animadas Renaissance y los Prodigios , y trabajó en Darewise Entertainment.

Viktor Antonov en el documental de Valve Half-Life 2: 20th Anniversary. Crédito de la imagen: válvula.
Viktor Antonov en el documental de Valve Half-Life 2: 20th Anniversary. Crédito de la imagen: válvula.

En un Reddit AMA ocho años antes, Antonov compartió ideas sobre su viaje profesional, revelando sus antecedentes en el diseño y publicidad del transporte antes de encontrar un refugio para la toma de riesgos creativos en la industria de los videojuegos. Describió su trabajo temprano en Redneck Rampage , destacando que los artistas de la libertad tuvieron que crear mundos enteros en esos primeros días.

Antonov inspiró la inspiración para la ciudad distópica 17 desde su infancia en Sofía, combinando elementos de Belgrado y San Petersburgo. Su objetivo era capturar la atmósfera única del este y el norte de Europa. Más recientemente, Antonov apareció en el documental del vigésimo aniversario de Valve 2 , discutiendo las inspiraciones detrás de su trabajo.

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