Viktor Antonov, diretor de arte visionário por trás de jogos icônicos como Half-Life 2 e desonrado , faleceu aos 52 anos de idade. Marc Laidlaw, escritor da meia-vida , confirmou as notícias no Instagram, descrevendo Antonov como "brilhante e original", afirmando que "fez tudo melhor". Homenagens surgiram de toda a indústria. Raphael Colantonio, fundador do Arkane Studios, destacou o papel instrumental de Antonov no sucesso do estúdio e sua influência inspiradora. Harvey Smith, ex-diretor co-criativo da Arkane, lembrou-se do talento de Antonov e de sua inteligência seca. Pete Hines, ex -chefe de marketing da Bethesda, elogiou a capacidade de Antonov de trazer vida e significado aos mundos que ele criou.
Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov se mudou para Paris antes de iniciar sua carreira em videogame em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment (mais tarde Gray Matter Studios). Ele ganhou destaque como uma força criativa-chave por trás da icônica cidade 17 da Half-Life 2 na Valve. Seu trabalho mais tarde se estendeu a desonrado no Arkane Studios, onde co-criou a distinta cidade de Dunwall. Além dos videogames, Antonov contribuiu para os filmes de animação Renaissance e os Prodigies , e trabalhou na Darewise Entertainment.
Em uma AMA do Reddit, oito anos antes, Antonov compartilhou idéias sobre sua jornada de carreira, revelando sua formação em design e publicidade de transporte antes de encontrar um refúgio para assumir riscos criativos na indústria de videogames. Ele descreveu seu trabalho inicial em Redneck Rampage , destacando os artistas da liberdade que tiveram para criar mundos inteiros naqueles primeiros dias.
Antonov inspirou -se para a cidade distópica 17 de sua infância em Sofia, misturando elementos de Belgrado e São Petersburgo. Ele pretendia capturar a atmosfera única do leste e do norte da Europa. Mais recentemente, Antonov apareceu no documentário da Valvey Half-Life 2 20th-Anniversary, discutindo as inspirações por trás de seu trabalho.