維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)是標誌性遊戲之後的有遠見的藝術總監,例如《半衰期2》和《羞辱》 ,享年52歲。《半衰期》的作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)在Instagram上證實了這一消息,稱安東尼諾夫為“輝煌和原創”,表示他“使一切變得更好”。整個行業都湧入了貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在工作室的成功和鼓舞人心的影響力中的重要角色。阿卡恩(Arkane)的前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)記得安東諾夫(Antonov)的才華和他的機智。前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)讚揚安東諾夫(Antonov)將生命和意義帶給他創造的世界的能力。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,在90年代中期開始在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始他的視頻遊戲生涯。他在瓦爾夫(Valve)的標誌性城市17號的標誌性城市17中成為了重要的創造力。後來他的作品擴展到了阿肯色工作室(Arkane Studios)的羞辱,在那裡他共同創建了獨特的鄧沃爾(Dunwall)城市。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)為動畫電影復興和神童做出了貢獻,並在Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit Ama中,Antonov分享了他的職業生涯的見解,在當時脫穎而出的視頻遊戲行業中找到了創造性冒險的避風港,揭示了他在運輸設計和廣告方面的背景。他描述了他在鄉下橫衝直撞方面的早期工作,強調了自由藝術家在早期必須創造整個世界。
安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sofia)的童年時代汲取了反烏托邦城市17的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素。他旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。最近,安東諾夫(Antonov)出演了瓦爾夫(Valve)的《半條命2》(Half Life 2) 20紀錄紀錄片,討論了他的作品背後的靈感。