维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)是标志性游戏之后的有远见的艺术总监,例如《半衰期2》和《羞辱》 ,享年52岁。《半衰期》的作家马克·莱德劳(Marc Laidlaw)在Instagram上证实了这一消息,称安东尼诺夫为“辉煌和原创”,表示他“使一切变得更好”。整个行业都涌入了贡品。 Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio强调了Antonov在工作室的成功和鼓舞人心的影响力中的重要角色。阿卡恩(Arkane)的前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)记得安东诺夫(Antonov)的才华和他的机智。前贝塞斯达营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)赞扬安东诺夫(Antonov)将生命和意义带给他创造的世界的能力。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚,在90年代中期开始在Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)开始他的视频游戏生涯。他在瓦尔夫(Valve)的标志性城市17号的标志性城市17中成为了重要的创造力。后来他的作品扩展到了阿肯色工作室(Arkane Studios)的羞辱,在那里他共同创建了独特的邓沃尔(Dunwall)城市。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)为动画电影复兴和神童做出了贡献,并在Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit Ama中,Antonov分享了他的职业生涯的见解,在当时脱颖而出的视频游戏行业中找到了创造性冒险的避风港,揭示了他在运输设计和广告方面的背景。他描述了他在乡下横冲直撞方面的早期工作,强调了自由艺术家在早期必须创造整个世界。
安东诺夫(Antonov)从索非亚(Sofia)的童年时代汲取了反乌托邦城市17的灵感,融合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素。他旨在捕捉东欧和北欧独特的氛围。最近,安东诺夫(Antonov)出演了瓦尔夫(Valve)的《半条命2》(Half Life 2) 20纪录纪录片,讨论了他的作品背后的灵感。