Steam introduce un nuevo requisito para los desarrolladores: revelar si sus juegos utilizan anti-trampas en modo kernel. Esta medida tiene como objetivo mejorar la transparencia y abordar las preocupaciones de los jugadores. Obtenga más información sobre esta importante actualización de la plataforma y su impacto en la función antitrampas en modo kernel.
El reciente anuncio de Steam News Hub de Valve detalla una nueva característica que permite a los desarrolladores indicar claramente la implementación anti-trampas de su juego. Accesible a través de la sección "Editar página de la tienda" de la API de Steamworks, esta función permite a los desarrolladores especificar si su juego emplea algún software anti-trampas.
Si bien la divulgación de anti-trampas no basadas en kernel sigue siendo opcional, el uso de anti-trampas en modo kernel ahora es obligatorio. Esto aborda las preocupaciones de la comunidad sobre la posible invasividad de dichos sistemas.
El anti-trampas en modo kernel, que examina directamente los procesos en el sistema de un jugador para detectar trampas, ha generado debate. A diferencia de los métodos tradicionales que se centran en el comportamiento dentro del juego, el acceso en modo kernel a datos del sistema de bajo nivel genera preocupaciones sobre la privacidad y el rendimiento de algunos jugadores.
Esta actualización refleja la respuesta de Valve a los comentarios de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores buscaron métodos de comunicación más claros, mientras que los jugadores exigieron una mayor transparencia con respecto a los servicios antitrampas y cualquier instalación de software asociada.
La publicación oficial del blog Steamworks de Valve explica: "Hemos recibido importantes comentarios de desarrolladores que desean compartir mejor la información anti-trampas con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores han solicitado más transparencia sobre los servicios anti-trampas y cualquier software adicional involucrado". ."
Esta actualización beneficia a ambas partes: los desarrolladores obtienen un canal de comunicación optimizado y los jugadores reciben información más clara sobre las prácticas de software de un juego.
Lanzada el 31 de octubre de 2024 a las 3:09 a. m. CST, la actualización ya está activa. La página Steam de Counter-Strike 2 ahora muestra de manera destacada el uso de Valve Anti-Cheat (VAC), lo que demuestra el cambio en acción.
Si bien muchos usuarios aplauden el enfoque "pro-consumidor" de Valve, han surgido algunas críticas. Se han observado problemas menores como inconsistencias gramaticales y redacción percibida como incómoda ("vieja" para describir la información de actualización de juegos).
Además, se han planteado preguntas sobre la traducción de idiomas de las etiquetas anti-trampas y la definición de anti-trampas "en modo kernel del lado del cliente", destacando las complejidades involucradas. También continúa el debate en torno a PunkBuster, una conocida solución antitrampas. Para algunos jugadores persisten preocupaciones subyacentes sobre la invasividad del anti-trampas en modo kernel.
A pesar de estos comentarios iniciales, el compromiso de Valve con las mejoras de la plataforma a favor del consumidor es evidente, como lo demuestra su transparencia con respecto a la reciente legislación de protección al consumidor de California. Queda por ver si esta última actualización aborda por completo las preocupaciones de la comunidad sobre el sistema antitrampas en modo kernel.