Steam 現在要求所有開發者表明他們的遊戲是否使用了分裂的內核模式反作弊係統。請繼續閱讀,了解有關 Steam 對其平台和內核模式反作弊的更改的更多信息。
在 Steam 新聞中心最近的更新中,Valve 宣布了一項新功能,供開發者披露其遊戲中反作弊係統的使用情況,旨在滿足開發者需求和玩家透明度。這個新選項位於 Steamworks API 的“編輯商店頁麵”部分,允許開發者指出他們的遊戲是否使用任何形式的反作弊軟件。
對於不基於內核的基於客戶端或服務器的反作弊係統,此披露仍然完全是可選的。然而,使用內核模式反作弊的遊戲必須表明它的存在——這一步驟可能是為了解決社區對這些係統的侵入性日益增長的擔憂。
內核模式反作弊軟件通過直接檢查玩家設備上的進程來檢測惡意活動,自推出以來一直是一個有爭議的話題。與監控遊戲環境中可疑模式的傳統反作弊係統不同,內核模式解決方案會訪問低級係統數據,一些玩家擔心這可能會影響設備性能或損害安全和隱私。
Valve 的更新似乎是對開發者和玩家持續反饋的回應。開發者一直在尋找一種直接的方式向受眾傳達反作弊詳細信息,而玩家則呼籲提高反作弊服務以及遊戲所需的任何其他軟件安裝的透明度。
在 Steamworks 博客文章的官方聲明中,Valve 解釋道:“我們最近從越來越多的開發者那裏得知,他們正在尋找正確的方式與玩家分享有關其遊戲的反作弊信息。與此同時,玩家一直要求遊戲中使用的反作弊服務以及遊戲中安裝的任何其他軟件的透明度更高。”
這一變化不僅簡化了開發者的溝通,也讓玩家放心,讓他們更清楚地了解平台上遊戲所采用的軟件實踐。
Steam 最新功能更新的公告已於 2024 年 10 月 31 日淩晨 3:09(中部標準時間)推出,現已上線並正在實施。 Counter-Strike 2 的 Steam 頁麵(如上圖所示)現在突出顯示其使用 Valve 反作弊 (VAC) 來反映這一變化。
社區反應基本上是積極的,許多用戶稱讚 Valve 的“親消費者”做法。然而,該更新的推出並非沒有受到批評。一些社區成員在評論中對字段顯示中的語法不一致進行了挑剔,並發現 Valve 的措辭——尤其是使用“舊”來描述可能更新此信息的過去遊戲——很尷尬。
此外,一些玩家對該功能提出了實際問題,詢問反作弊標簽將如何處理語言翻譯或什麼才算“客戶端內核模式”反作弊。 PunkBuster 是一種經常引起爭議的反作弊解決方案,就是一個著名的例子。其他人借此機會討論了圍繞內核模式反作弊的持續擔憂,該係統仍然被一些人視為過度侵入性。
無論最初的反應如何,Valve 似乎都致力於繼續其有利於消費者的平台變革,這一點從他們對加利福尼亞州最近通過的旨在保護消費者並打擊虛假和誤導性數字商品廣告的法律的透明度就可以看出。
這是否會減輕社區對繼續使用內核模式反作弊的擔憂還有待觀察。