O Steam agora exige que todos os desenvolvedores indiquem se seus jogos usam o sistema anti-cheat do modo Kernel. Continue lendo para saber mais sobre as mudanças do Steam em sua plataforma e no modo Kernel Anti-cheat.
Em uma atualização recente no Steam News Hub, a Valve anunciou um novo recurso para os desenvolvedores divulgarem o uso de sistemas anti-cheat em seus jogos, com o objetivo de atender tanto às necessidades dos desenvolvedores quanto à transparência dos jogadores. Esta nova opção, disponível na seção “Editar página da loja” na API Steamworks, permite que os desenvolvedores indiquem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.
Para sistemas anti-cheat baseados em cliente ou servidor que não sejam baseados em kernel, esta divulgação permanece totalmente opcional. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem indicar sua presença – uma medida provavelmente destinada a abordar as crescentes preocupações da comunidade sobre a intrusividade desses sistemas.
O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas examinando processos diretamente no dispositivo do jogador, tem sido um tema controverso desde a sua introdução. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais que monitoram padrões suspeitos dentro de um ambiente de jogo, as soluções de modo kernel acessam dados de sistema de baixo nível, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência nos serviços anti-cheat e em quaisquer instalações de software adicionais exigidas pelos jogos.
Em uma declaração oficial na postagem do blog Steamworks, a Valve explicou: "Ouvimos cada vez mais desenvolvedores recentemente que eles estão procurando a maneira certa de compartilhar informações anti-cheat sobre seus jogos com os jogadores. No ao mesmo tempo, os jogadores têm solicitado mais transparência em relação aos serviços anti-cheat usados nos jogos, bem como a existência de qualquer software adicional que será instalado dentro do jogo."
Essa mudança não apenas simplifica a comunicação para os desenvolvedores, mas também tranquiliza os jogadores, oferecendo-lhes insights mais claros sobre as práticas de software empregadas pelos jogos na plataforma.
O anúncio da última atualização de recursos do Steam, lançada em 31 de outubro de 2024, às 3h09 CST, já está no ar e em ação. A página Steam do Counter-Strike 2, ilustrada acima, agora exibe com destaque o uso do Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir essa mudança.
As reações da comunidade têm sido amplamente positivas, com muitos usuários elogiando a Valve por sua abordagem “pró-consumidor”. No entanto, o lançamento da atualização teve seus críticos. Alguns membros da comunidade aproveitaram os comentários para criticar as inconsistências gramaticais na exibição do campo e acharam o texto da Valve – particularmente o uso de “antigo” para descrever jogos anteriores que podem atualizar essas informações – estranho.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como os rótulos anti-cheat lidarão com as traduções de idiomas ou o que se qualifica como anti-cheat no "modo kernel do lado do cliente". PunkBuster, uma solução anti-cheat frequentemente debatida, foi um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações contínuas em torno do anti-cheat no modo kernel, um sistema ainda visto por alguns como excessivamente invasivo.
Independentemente desta reação inicial, a Valve parece estar empenhada em continuar com as mudanças na sua plataforma pró-consumidor, como evidenciado pela sua transparência em relação a uma lei recente aprovada na Califórnia destinada a proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais.
Se isso irá amenizar a apreensão da comunidade com o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel, ainda não se sabe.