Steam вводит новое требование для разработчиков: раскрывать, используют ли их игры античит режима ядра. Этот шаг направлен на повышение прозрачности и решение проблем игроков. Узнайте больше об этом значительном обновлении платформы и его влиянии на античит режима ядра.
Недавнее объявление Valve в новостном центре Steam подробно описывает новую функцию, позволяющую разработчикам четко заявить о реализации античитов в своей игре. Эта функция, доступная через раздел «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, позволяет разработчикам указать, используется ли в их игре какое-либо античит-программное обеспечение.
Хотя раскрытие информации об античитах, не основанных на ядре, остается необязательным, использование античитов режима ядра теперь является обязательным. Это устраняет обеспокоенность сообщества по поводу потенциальной инвазивности таких систем.
Античит в режиме ядра, который непосредственно исследует процессы в системе игрока на предмет обнаружения мошенничества, вызвал споры. В отличие от традиционных методов, ориентированных на поведение в игре, доступ в режиме ядра к низкоуровневым системным данным вызывает проблемы с конфиденциальностью и производительностью у некоторых игроков.
Это обновление отражает реакцию Valve на отзывы разработчиков и игроков. Разработчики стремились к более понятным методам общения, в то время как игроки требовали большей прозрачности в отношении античит-сервисов и любых связанных с ними установок программного обеспечения.
В официальном сообщении в блоге Steamworks компании Valve поясняется: «Мы получили значительные отзывы от разработчиков, желающих лучше делиться с игроками античит-информацией. Одновременно игроки потребовали большей прозрачности в отношении античит-сервисов и любого дополнительного программного обеспечения, которое задействовано». ."
Это обновление приносит пользу обеим сторонам: разработчики получают оптимизированный канал связи, а игроки получают более четкую информацию о методах работы с программным обеспечением в игре.
Запущено 31 октября 2024 г. в 3:09 утра по центральному стандартному времени, обновление уже активно. На странице Steam Counter-Strike 2 теперь заметно показано использование античита Valve (VAC), демонстрируя изменения в действии.
Хотя многие пользователи аплодируют «пропотребительскому» подходу Valve, появилась некоторая критика. Были отмечены незначительные проблемы, такие как грамматические несоответствия и неуклюжие формулировки («старые» для описания информации об обновлении игр).
Кроме того, были подняты вопросы относительно языкового перевода античит-меток и определения античита «режим ядра на стороне клиента», что подчеркивает связанные с этим сложности. Споры вокруг PunkBuster, известного античит-решения, также продолжаются. У некоторых игроков сохраняются опасения по поводу агрессивности античита в режиме ядра.
Несмотря на эту первоначальную обратную связь, приверженность Valve улучшению платформы в интересах потребителей очевидна, о чем свидетельствует их прозрачность в отношении недавнего законодательства Калифорнии о защите прав потребителей. Пока неизвестно, полностью ли это последнее обновление устраняет обеспокоенность сообщества по поводу античита в режиме ядра.