El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una IP de Microsoft menos conocida. Descubra por qué esta franquicia ha cautivado al aclamado RPG Studio.
"Me encanta Shadowrun . Creo que es muy genial", declaró Urquhart, explicando que solicitó una lista de Microsoft IPS después de la adquisición. La posterior adición de Activision y su vasto catálogo ampliaron aún más las posibilidades, pero Urquhart permaneció enfocado. "Si tuviera que precisarme en uno, sí, Shadowrun es el indicado", confirmó.
Obsidian ha establecido una reputación de elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias establecidas. Si bien sus creaciones originales, como el protocolo alfa y los mundos externos , demuestran su capacidad para la construcción del mundo, su legado está intrínsecamente vinculado a series de RPG de renombre. Desde Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 hasta Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , Obsidian muestra constantemente un dominio de expandir los universos existentes.
En una entrevista de 2011 con Joystiq, Urquhart elaboró en la atracción del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir agregando al mundo. Puedes seguir presentando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial poder hacer estas secuelas porque puedes jugar en el mundo de otra persona".
Mientras que la visión de Urquhart y Obsidian para expandir el universo de Shadowrun permanece sin revelar, asegurar la licencia sin duda colocaría al amado mundo en manos capaces. El fandom de larga data del CEO es evidente: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".
La historia de Shadowrun es tan rica y compleja como su entorno ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.
Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos de shadowrun en los últimos años, pero la anticipación para una nueva entrada original sigue siendo alta. El último título independiente, Shadowrun: Hong Kong , lanzado en 2015. Las versiones remasterizadas de los juegos anteriores se lanzaron para Xbox, PlayStation y PC en 2022, pero el deseo de la comunidad de una nueva experiencia de shadowrun persiste.