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New Vegas Devs Eye Mudg sugble Cranaance

作者 : Charlotte
Mar 13,2025

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

黑曜石娛樂公司的首席執行官對開發鮮為人知的Microsoft IP表示了濃厚的興趣。發現為什麼該專營權吸引了著名的RPG工作室。

黑曜石首席執行官想將影子登錄栩栩如生

超越輻射:新的邊界

在最近對湯姆·卡斯韋爾(T​​om Caswell)的採訪中,黑曜石首席執行官Veargus Urquhart揭示了他希望從事非fallout Xbox IP工作的願望。當該工作室以 *《輻射:新的維加斯 *和 *外在世界》 *為慶祝的工作室,目前沉浸在 *Avowed *和 *外部世界2 *之類的項目中,Urquhart毫無疑問地說明了他對 *Shadowrun *系列的熱情。

“我喜歡Shadowrun 。我認為這太酷了。”厄克特宣稱,他要求他在收購後要求一份Microsoft IP的清單。隨後的Activision及其廣泛的目錄進一步擴大了可能性,但Urquhart仍然集中精力。他確認:“如果你不得不把我釘在一個,是的,影子跑是那個。”

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

黑曜石在既定的特許經營中都建立了製作引人注目的續集的聲譽。儘管他們的原始作品(例如Alpha協議外部世界)展示了它們的世界建設能力,但其遺產與著名的RPG系列本質上聯繫在一起。從舊共和國IINeverwinter Nights 2的《星球大戰騎士》到《輻射:新拉斯維加斯地牢攻城III》 ,黑曜石始終展示了擴大現有宇宙的精通。

在2011年對Joystiq的一次採訪中,Urquhart詳細介紹了工作室對續集的吸引力:“ RPG有很多續集,因為您可以繼續增加世界。您可以繼續提出新的故事。我認為,從這個角度來看,即使您能夠在某人的世界中播放它們,也可以使這些續集能夠製作這些續集。”

儘管Urquhart和黑曜石對擴展Shadowrun宇宙的願景仍然沒有公開,但確保許可證無疑將使心愛的世界掌握在有能力的手中。首席執行官的長期狂熱者很明顯:“我第一次出版時就買了這本書。我可能擁有六個版本中的四本書。”

Shadowrun傳奇:回顧

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

Shadowrun的歷史與Cyber​​punk-Fantasy環境一樣豐富而復雜。它起源於1989年的桌面RPG,催生了許多視頻遊戲改編。在FASA Corporation關閉之後,筆和紙的權利幾次易手,但是在1999年收購FASA Interactive後,視頻遊戲權利仍與微軟有關。

近年來,Harebraining計劃開發了幾種Shadowrun遊戲,但人們對新的原始作品的期待仍然很高。最後一個獨立的標題Shadowrun:香港於2015年推出。Xbox,PlayStation和PC於2022年發布了以前的遊戲版本,但社區對新鮮的Shadowrun體驗的渴望仍然存在。

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