O CEO da Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver um IP da Microsoft menos conhecido. Descubra por que essa franquia cativou o aclamado RPG Studio.
"Eu amo Shadowrun . Acho que é super legal", declarou Urquhart, explicando que ele solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição. A adição subsequente de Activision e seu vasto catálogo expandiram ainda mais as possibilidades, mas Urquhart permaneceu focado. "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único", confirmou.
A Obsidian estabeleceu uma reputação de criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Enquanto suas criações originais, como o protocolo alfa e os mundos externos , demonstram sua capacidade de construção do mundo, seu legado está intrinsecamente ligado à renomada série RPG. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , a obsidiana mostra consistentemente um domínio da expansão dos universos existentes.
Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart elaborou a atração do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar fazendo novas histórias. Penso nessa perspectiva.
Enquanto a visão de Urquhart e Obsidian por expandir o universo Shadowrun permanece não revelada, garantir que a licença colocaria sem dúvida o mundo amado em mãos capazes. O fandom de longa data do CEO é evidente: "Comprei o livro quando ele foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
A história de Shadowrun é tão rica e complexa quanto seu cenário cyberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas a antecipação de uma nova entrada original permanece alta. O último título independente, Shadowrun: Hong Kong , lançado em 2015. As versões remasterizadas dos jogos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência de Shadowrun persiste.