Le lancement d'accès anticipé de Civilization VII sur Steam a rencontré une vague de critiques négatives, laissant le jeu avec une note "principalement négative". Plongeons les raisons du contrecoup de joueur.
Cinq jours avant sa sortie officielle du 11 février, Civilization VII (CIV 7) a ouvert ses portes aux joueurs d'accès anticipé. Cependant, la construction d'accès avancé est nettement pas des attentes, entraînant un déluge de revues de vapeur négatives. L'anticipation élevée entourant Civ 7, la première entrée principale depuis Civ VI de 2016, a été considérablement atténuée par cette réception extrêmement négative.
Plusieurs problèmes clés sont toujours cités par des joueurs malheureux:
L'interface utilisateur (UI) est un point de discorde majeur. De nombreux joueurs décrivent l'interface utilisateur comme maladroit, peu attrayant et une dégradation significative de Civ VI, certains le comparant même à une "imitation mobile gratuite". Les accusations ont même été nivelées dans les jeux Firaxis du développeur, suggérant une approche de développement axée sur la console qui a abouti à une expérience d'interface utilisateur limitée et décevante sur PC.
La sélection et la personnalisation des cartes sont également problématiques. Les joueurs rapportent des difficultés à naviguer sur les options de carte, une sélection limitée de types de cartes et de tailles (seulement petits, moyens et grands, par rapport aux cinq Civ VI), et un manque d'options de personnalisation. L'absence d'informations détaillées lorsque les types de cartes de navigation aggrave encore le problème.
Enfin, les mécanismes de ressources révisés ont suscité des critiques considérables. Au lieu de la collecte de ressources basée sur la carte de Civ VI, Civ VII attribue des ressources aux villes ou aux empires par le biais de la gestion stratégique. Bien qu'il s'agisse d'une nouvelle approche, de nombreux joueurs estiment qu'il réduit la relecabilité par rapport à la génération de ressources aléatoires de son prédécesseur.
Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, répondant à certaines revues avec un engagement à répondre aux préoccupations de l'interface utilisateur et à suggérer que de nouvelles améliorations de la carte proviendront de futures mises à jour et extensions. Ils ont également encouragé les joueurs à partager leurs suggestions de développement futur.