Welcome to ehr99.com ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > CIV 7 Steam版本遭受了负面评论的泛滥,作为高级访问版本

CIV 7 Steam版本遭受了负面评论的泛滥,作为高级访问版本

作者 : Jonathan
Mar 16,2025

CIV 7 Steam版本遭受了负面评论的泛滥,作为高级访问版本

文明VII在Steam上的早期访问启动已得到一波负面评论,因此游戏的评级主要​​为“负面”。让我们深入研究玩家反弹的原因。

CIV 7的岩石蒸汽首次亮相:负面评论的海洋

UI,地图和资源机制在火中

CIV 7 Steam版本遭受了负面评论的泛滥,作为高级访问版本

在2月11日正式版本的正式发布前五天,文明VII(CIV 7)向早期进入玩家开了大门。但是,先进的访问构建明显没有期望,从而导致了大量负面的蒸汽评论。自2016年CIV VI以来的第一个主要条目CIV 7的高期望受到了压倒性的负面接收而严重抑制。

不高兴的球员一贯引用了几个关键问题:

CIV 7 Steam版本遭受了负面评论的泛滥,作为高级访问版本

用户界面(UI)是争论的主要点。许多玩家将UI描述为笨拙,没有吸引力,并且从CIV VI降级了,其中一些甚至将其与“免费的移动仿制”进行了比较。甚至在开发人员Firaxis Games上进行了指控,这表明一种游戏机优先的开发方法导致PC上的UI经验有限且不足。

地图选择和自定义也有问题。玩家报告了在地图选项中浏览的困难,地图类型和尺寸有限的选择(与CIV VI的五个相比,只有小,中和大)以及缺乏自定义选项。浏览地图类型时缺乏详细信息进一步加剧了问题。

CIV 7 Steam版本遭受了负面评论的泛滥,作为高级访问版本

最后,经过修订的资源机制提出了相当大的批评。 CIV VII不是基于地图的CIV VI资源收集,而是通过战略管理为城市或帝国分配资源。尽管这是一种新方法,但许多玩家觉得与其前身的随机资源生成相比,它可以降低可重播性。

Firaxis Games承认了负面反馈,对一些评论做出了响应,并致力于解决UI问题,并建议进一步的MAP改进将通过未来的更新和扩展。他们还鼓励玩家分享他们对未来发展的建议。

最新文章
  • 《赛博朋克2》进入预生产阶段,CD Projekt确认
    CD Projekt Red 已正式启动《赛博朋克 2》的前期制作,确认了备受期待的续作正在开发中,同时宣布《幻影自由》销量已突破一千万份。在公司 730 名开发者中,已有 96 人专职投入于夜之城新篇章的打造,但请不要期待它很快问世——目前大多数资源仍集中于《巫师 4》的开发。走近赛博朋克的未来此前代号为“天狼星”的项目正逐步成形,赛博朋克之父迈克·庞德史密斯在 Digital Dragons 2025 上分享了一些引人遐想的细节。尽管相较于《2077》开发时期参与度有所降低,他仍表示正在审阅
    作者 : David Feb 14,2026
  • 新围挡测试从无尽步入永恒
    - 收容测试现已开放注册- 初始支持语言:英语、日语、中文- 移动平台可访问性待定Hotta Studio的雄心项目《永无之境》现已进入关键开发阶段,封闭测试申请正式开启。此次名为"收容测试"的PC平台独家试玩版,让玩家得以提前一窥这款都市开放世界角色扮演游戏如何独特地融合超自然混乱、探索机制与精神力驱动战斗。游戏将玩家带入赫瑟罗都市,这是一个超自然现象与高强度追逐及社会自由相交织的大都会区域。先前的预告片段已展示了作品独特的美学风格——覆盖着有意识涂鸦的滑板、电视头水獭,以及无处不在的夜间紧张
    作者 : Ryan Feb 11,2026