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Hot Scoop : Spyro a presque joué dans "Crash Bandicoot 5"

Auteur : Zoey
Dec 15,2024

Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article examinera de plus près les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, ainsi que les autres évolutions d'Activision vers un modèle de service en ligne.

Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes de la suite

Un nouveau rapport de l'historien du jeu vidéo Liam Robertson de DidYouKnowGaming révèle que Crash Bandicoot 5 a été initialement développé par le développeur de Skylanders, Toys for Bob. Malheureusement, le projet a été suspendu car Activision réaffecte ses fonds pour donner la priorité au développement de son nouveau mode multijoueur en ligne.

Selon le rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob (largement considéré comme la clé de la revitalisation de la série Crash Bandicoot) a réuni une petite équipe pour commencer à envisager l'avenir de la série sous le titre provisoire Crash Bandicoot 5. Le projet a été conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et comme une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 原本计划加入Spyro作为可玩角色

Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.

Une image conceptuelle représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Crash Bandicoot 5 原本计划加入Spyro作为可玩角色

Le premier indice selon lequel la suite de Crash Bandicoot pourrait être annulée est venu de l'ancien artiste concept Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Aujourd'hui, un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au service multijoueur en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 原本计划加入Spyro作为可玩角色

Il semble que Crash Bandicoot ne soit pas la seule série de jeux de grande envergure confrontée à la hache au milieu des priorités changeantes d'Activision. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, un remake de la suite à succès Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio de développement du remake, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement un remaster en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini

."

Crash Bandicoot 5 原本计划加入Spyro作为可玩角色

Haw a expliqué plus en détail sa décision en déclarant : "Le fait est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient pas autant confiance à personne qu'à Vicarious. Ils ont donc commencé à travailler. d'autres personnes Le studio a demandé d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk Pro Skater] ? Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et c'est tout. »

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