据报道,由于动视公司将重心转向在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因,以及动视公司在在线服务模式方面的其他举措。
《Crash Bandicoot 4》的销量未能达到续作的预期
DidYouKnowGaming的游戏历史学家Liam Robertson的一份新报告显示,《Crash Bandicoot 5》最初由《Skylanders》的开发商Toys for Bob负责开发。不幸的是,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线多人服务模式,该项目已被搁置。
根据Robertson的详细报告,Toys for Bob(被广泛认为是重振《Crash Bandicoot》系列的关键)已经组建了一个小型团队,开始以《Crash Bandicoot 5》的暂定名称构思该系列的未来。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,并作为《Crash Bandicoot 4:It’s About Time》的直接续作。
该报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发艺术图。游戏设定在一个邪恶儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
一张概念图甚至描绘了Spyro(另一位由Toys for Bob重振的PlayStation标志性角色)与Crash一起对抗威胁到他们两个世界的跨维度威胁。“Crash和Spyro原本打算作为两个可玩角色,”Robertson透露。
关于《Crash Bandicoot》续作可能被取消的第一个暗示来自Toys for Bob的前概念艺术家Nicholas Kole,他在近一个月前在X平台上暗示了这一消息。现在,Robertson的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的因素影响,还受到该系列前作表现不佳的影响。
动视公司否决了其他单人续作的提案
看来,在动视公司不断变化的优先事项中,《Crash Bandicoot》并非唯一面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家Liam Robertson的另一份报告,关于《Tony Hawk’s Pro Skater 3+4》(成功续作《Tony Hawk’s Pro Skater 1+2》的重制版)的提案也被拒绝了。相反,动视公司将Vicarious Visions(重制版的开发工作室)调往其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
职业滑板运动员Tony Hawk本人在Robertson的报告中提供了对这一情况的见解,他透露,在Vicarious Visions被动视完全收购之前,确实有一套重制版正在筹备中。“这就是计划,甚至直到1和2的发行日期,”Hawk解释道。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
Hawk进一步阐述了这一决定,他说:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并没有真正像信任Vicarious那样信任任何人。所以他们从其他工作室那里征求了其他提案,比如,‘你会如何处理[Tony Hawk Pro Skater]这个游戏?’他们不喜欢他们听到的任何东西,然后就这样了。”