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Valve dévoile l'impasse: nouveau tireur moba sur vapeur

Auteur : Leo
Apr 21,2025

Deadlock, le prochain tireur MOBA de Valve, officiellement révélé sur Steam

Le nouveau tireur de Valve, Deadlock, est enfin émergé de l'ombre avec une page officielle de magasin de vapeur. Plongez dans les détails des annonces récentes de Valve, les dernières statistiques bêta, les fonctionnalités de jeu unique du jeu et la controverse entourant l'approche de Valve pour les normes de magasin de Steam.

Valve annonce officiellement la disponibilité publique de l'impasse

Deadlock, le prochain tireur MOBA de Valve, officiellement révélé sur Steam

Valve a soulevé le rideau sur l'impasse, son tireur MOBA impatient attendu qui a été la conférence du monde du jeu. Au cours du week-end, Valve a confirmé l'existence du jeu et a dévoilé sa page de vapeur officielle. La version bêta fermée pour impasse a atteint un nouveau pic de 89 203 joueurs simultanés, dépassant considérablement le sommet précédent de 44 512 le 18 août.

L'impasse était auparavant masquée dans le secret, connu uniquement par des fuites et des spéculations. Valve avait appliqué une stricte confidentialité, mais l'entreprise a maintenant assoupli ces restrictions. Cela signifie que le streaming, les sites Web communautaires et les discussions sur l'impasse sont maintenant autorisés. Cependant, Valve souligne que le jeu reste uniquement invité et est encore en début de développement avec des arts temporaires et des caractéristiques expérimentales.

Impasse promettant d'être un tireur MOBA

Deadlock, le prochain tireur MOBA de Valve, officiellement révélé sur Steam

Selon The Verge, Deadlock combine des éléments des genres MOBA et Shooter, offrant un gameplay dynamique. Le jeu propose un combat 6 contre 6, semblable à Overwatch, où les équipes s'affrontent pour repousser les adversaires tout en gérant une armée de grognements de PNJ sur plusieurs voies. Cela crée un champ de bataille en constante évolution où les héros et les alliés NPC contrôlés par l'homme jouent des rôles pivots.

Les matchs dans l'impasse sont rapides et intenses, obligeant les joueurs à jongler avec les soldats et à participer à un combat direct. La mécanique innovante du jeu comprend des réapparition de soldats fréquents, des batailles basées sur les vagues et une utilisation stratégique de capacités et de mises à niveau puissantes. Le gameplay se concentre sur la coordination et la profondeur tactique, mélangeant la mêlée et le combat à distance avec des options de mouvement telles que le glissement, la fringage et la zip pour naviguer sur la carte.

Le jeu possède 20 héros différents, chacun avec des capacités et des styles de jeu uniques. Des archétypes classiques aux nouveaux personnages innovants, Deadlock propose une liste diversifiée qui encourage l'expérimentation et le travail d'équipe. Malgré sa première étape de développement, le potentiel du jeu est clair et l'approche de Valve pour inviter les joueurs à des commentaires et à des tests ajoute une couche stratégique à sa sortie.

Approche controversée de Valve pour les normes des magasins

Deadlock, le prochain tireur MOBA de Valve, officiellement révélé sur Steam

Dans une décision surprenante, Valve ne respecte pas ses propres directives de magasin de vapeur pour l'impasse. Selon les normes de Valve, une page de jeu doit comporter au moins cinq captures d'écran. Cependant, la page de la boutique de Deadlock ne comprend actuellement qu'une seule vidéo teaser, présentant une brève photo atmosphérique d'une ruelle et des personnages qui passent avec des armes.

Cet écart a suscité des critiques, certains arguant que Valve, en tant que partenaire Steamworks, devrait suivre les mêmes règles que les autres développeurs. Un problème similaire est survenu lors d'une vente de mars 2024 de la boîte orange, où Valve a ajouté des autocollants promotionnels à sa page de magasin, répondant plus tard à la préoccupation. Le départ de Valve de ses propres règles a été mis en évidence par 3DGlyptiques, l'éditeur et développeur de la Colombie-Britannique Piezophile, qui affirme que Valve sape la cohérence et l'équité des politiques de plate-forme de Steam.

Malgré la controverse, la position unique de Valve en tant que développeur de jeux et propriétaire de la plate-forme signifie que les mécanismes d'application traditionnels peuvent ne pas s'appliquer. Alors que l'impasse progresse à travers ses phases de développement et de test, il reste à voir comment Valve répondra à ces préoccupations, voire pas du tout.

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