Valve的新射手僵局終於通過官方的Steam Store頁面從陰影中出現。深入了解Valve最近公告的細節,最新的Beta統計信息,遊戲的獨特遊戲功能以及圍繞Valve符合Steam商店標準的方法的爭議。
Valve抬起了僵局,這是它熱切期待的MOBA射擊遊戲,這一直是遊戲界的話題。週末,瓦爾夫(Valve)確認了比賽的存在,並揭開了其官方蒸汽頁面。僵局的封閉beta達到了89,203個並發球員的新峰值,8月18日的高峰高於先前的44,512。
僵局以前被保密,僅通過洩漏和猜測而聞名。瓦爾夫(Valve)執行了嚴格的機密性,但該公司現在放寬了這些限制。這意味著現在允許流媒體,社區網站和有關僵局的討論。但是,Valve強調該遊戲仍然僅受到邀請,並且仍處於臨時藝術和實驗特徵的早期開發中。
根據The Verge的說法,僵局結合了MOBA和射手流派的元素,提供了動態的遊戲玩法。該遊戲的特色是6對6的戰鬥,類似於《守望先鋒》,在那裡,球隊競爭反對對手,同時管理多個車道的NPC咕unt球。這創造了一個不斷發展的戰場,人類控制的英雄和NPC盟友都扮演著關鍵角色。
僵局中的比賽是快節奏和激烈的,需要玩家兼顧領導士兵並進行直接戰鬥。該遊戲的創新機制包括經常進行的士兵重生,基於波浪的戰鬥以及對強大能力和升級的戰略使用。遊戲玩法著重於協調和戰術深度,將近戰和範圍的戰鬥與滑動,衝刺和拉鍊襯裡等運動選項相結合,以瀏覽地圖。
該遊戲擁有20種不同的英雄,每個英雄都具有獨特的能力和遊戲風格。從經典的原型到創新的新角色,《僵局》提供了一個多樣化的陣容,鼓勵實驗和團隊合作。儘管具有早期開發階段,但該遊戲的潛力很明顯,Valve邀請玩家進行反饋和測試的方法為其發布增加了戰略層。
令人驚訝的是,Valve並沒有遵守其自己的Steam Store指南,以實現僵局。根據Valve的標準,遊戲頁面必須至少包含五個屏幕截圖。但是,僵局的商店頁面當前僅包括一個預告片視頻,展示了一張小巷的簡短,大氣的鏡頭,並用武器傳遞了數字。
這種偏差引發了批評,有人認為,作為Steamworks合作夥伴的Valve應遵循與其他開發人員相同的規則。在2024年3月的橙色盒子出售期間,出現了類似的問題,閥門在其商店頁面上增加了促銷貼紙,後來解決了該問題。瓦爾夫(Valve)偏離了自己的規則,這是BC Piezophile的出版商和開發商3Dglypstics強調的,他聲稱閥門破壞了Steam平台政策的一致性和公平性。
儘管引起了爭議,但Valve作為遊戲開發人員和平台所有者的獨特地位意味著傳統的執法機制可能不適用。隨著僵局在其開發和測試階段的發展,閥門將如何解決這些問題(如果有的話)尚待觀察。