Der neue Schütze von Valve, Deadlock, ist endlich mit einer offiziellen Steam Store -Seite aus den Schatten hervorgegangen. Tauchen Sie in die Details der jüngsten Ankündigungen von Valve, den neuesten Beta -Statistiken, den einzigartigen Gameplay -Funktionen des Spiels und der Kontroverse um Valves Valvesansatz zu Steams Store -Standards.
Valve hat den Vorhang für Deadlock aufgehoben, sein Spannung erwartete Moba -Shooter, der das Gerede über die Gaming -Welt war. Am Wochenende bestätigte Valve die Existenz des Spiels und enthüllte seine offizielle Dampfseite. Die geschlossene Beta für Deadlock erreichte einen neuen Höhepunkt von 89.203 gleichzeitigen Spielern und übertraf am 18. August das vorherige Hoch von 44.512 signifikant.
Deadlock wurde zuvor geheim gehalten, nur durch Lecks und Spekulationen bekannt. Valve hatte strikte Vertraulichkeit durchgesetzt, aber das Unternehmen hat diese Beschränkungen nun gelockert. Dies bedeutet, dass Streaming, Community -Websites und Diskussionen über Deadlock jetzt zulässig sind. Valve betont jedoch, dass das Spiel nur eingeladen bleibt und sich noch in einer frühen Entwicklung mit temporären Kunst- und experimentellen Merkmalen befindet.
Laut dem Verge kombiniert Deadlock Elemente sowohl von MOBA- als auch von Shooter -Genres und bieten dynamisches Gameplay. Das Spiel enthält einen 6-gegen-6-Kampf, ähnlich wie Overwatch, wo die Teams gegen die Gegner kämpfen, während sie eine Armee von NPC-Grunzen über mehrere Fahrspuren leiten. Dies schafft ein sich ständig weiterentwickeltes Schlachtfeld, auf dem sowohl von Menschen kontrollierte Helden als auch NPC-Verbündete eine zentrale Rolle spielen.
Die Spiele in Deadlock sind rasant und intensiv, sodass die Spieler ihre Soldaten anführen und direkt bekämpfen können. Zu den innovativen Mechanik des Spiels gehören häufig Soldaten Respawns, wellenbasierte Schlachten und strategische Nutzung leistungsstarker Fähigkeiten und Upgrades. Das Gameplay konzentriert sich auf die Koordination und taktische Tiefe, das Mischen von Nahkampf- und Fernkampfkämpfen mit Bewegungsoptionen wie Gleiten, Schnitt und Reißverschluss, um auf der Karte zu navigieren.
Das Spiel verfügt über 20 verschiedene Helden mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen. Von klassischen Archetypen bis hin zu innovativen neuen Charakteren bietet Deadlock einen vielfältigen Kader, der Experimente und Teamarbeit fördert. Trotz seiner frühen Entwicklungsphase ist das Potenzial des Spiels klar, und der Ansatz von Valve, um Spieler zu Feedback und Test zu laden, fügt der Veröffentlichung eine strategische Ebene hinzu.
In einem überraschenden Schritt hält Valve nicht an seinen eigenen Dampfgeschäftsrichtlinien für Deadlock. Nach den Standards von Valve muss eine Spielseite mindestens fünf Screenshots enthalten. Die Store -Seite von Deadlock enthält jedoch derzeit nur ein einzelnes Teaser -Video, das eine kurze, atmosphärische Aufnahme einer Gasse und vorübergehende Figuren mit Waffen zeigt.
Diese Abweichung hat Kritik ausgelöst, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks -Partner die gleichen Regeln wie andere Entwickler befolgen sollte. Ein ähnliches Problem trat während eines Verkaufs der Orange Box im März 2024 auf, bei dem Valve Werbebelder auf der Store -Seite hinzufügte und später mit dem Anliegen ging. Valves Abzug von seinen eigenen Regeln wurde von 3Dglyptics, dem Herausgeber und Entwickler von BC Piezophile, hervorgehoben, der behauptet, dass Valve die Konsistenz und Fairness der Plattformrichtlinien von Steam untergräbt.
Trotz der Kontroverse bedeutet Valves einzigartige Position als Spieleentwickler und Plattforminhaber, dass traditionelle Durchsetzungsmechanismen möglicherweise nicht zutreffen. Während Deadlock durch seine Entwicklung und Testphasen voranschreitet, bleibt abzuwarten, wie Ventil diese Bedenken ausgehen wird, falls überhaupt.