Game bắn súng mới của Valve, Holdlock, cuối cùng đã xuất hiện từ bóng tối với một trang cửa hàng hơi nước chính thức. Đi sâu vào các chi tiết về các thông báo gần đây của Valve, số liệu thống kê beta mới nhất, các tính năng chơi trò chơi độc đáo của trò chơi và tranh cãi xung quanh cách tiếp cận của Valve đối với các tiêu chuẩn cửa hàng của Steam.
Valve đã nhấc rèm vào bế tắc, game bắn súng moba được chờ đợi một cách háo hức, đó là cuộc nói chuyện của thế giới chơi game. Cuối tuần qua, Valve đã xác nhận sự tồn tại của trò chơi và tiết lộ trang Steam chính thức của nó. Bản beta khép kín cho bế tắc đạt đến đỉnh điểm mới là 89.203 người chơi đồng thời, vượt qua đáng kể mức cao trước đó là 44.512 vào ngày 18 tháng 8.
Bế tắc trước đây đã bị che giấu trong bí mật, chỉ được biết đến thông qua rò rỉ và đầu cơ. Valve đã thực thi bảo mật nghiêm ngặt, nhưng công ty hiện đã thư giãn những hạn chế này. Điều này có nghĩa là phát trực tuyến, các trang web cộng đồng và các cuộc thảo luận về bế tắc hiện được cho phép. Tuy nhiên, Valve nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn chỉ được mời và vẫn đang được phát triển sớm với các tính năng nghệ thuật và thử nghiệm tạm thời.
Theo Verge, bế tắc kết hợp các yếu tố của cả thể loại Moba và game bắn súng, cung cấp lối chơi năng động. Trò chơi có chiến đấu 6 trên 6, gần giống với Overwatch, nơi các đội cạnh tranh để đẩy lùi đối thủ trong khi quản lý một đội quân NPC càu nhàu trên nhiều làn đường. Điều này tạo ra một chiến trường không ngừng phát triển, nơi cả hai anh hùng do con người kiểm soát và các đồng minh NPC đóng vai trò quan trọng.
Các trận đấu trong bế tắc là nhịp độ nhanh và dữ dội, đòi hỏi người chơi phải tung hứng dẫn đầu quân đội của họ và tham gia vào chiến đấu trực tiếp. Các cơ chế sáng tạo của trò chơi bao gồm những người lính thường xuyên, các trận chiến dựa trên sóng và sử dụng chiến lược các khả năng và nâng cấp mạnh mẽ. Trò chơi tập trung vào sự phối hợp và chiều sâu chiến thuật, pha trộn chiến đấu cận chiến và tầm xa với các tùy chọn chuyển động như trượt, tăm kinh và kéo dài để điều hướng bản đồ.
Trò chơi tự hào có 20 anh hùng khác nhau, mỗi anh hùng có khả năng và cách chơi độc đáo. Từ các nguyên mẫu cổ điển đến các nhân vật mới sáng tạo, bế tắc cung cấp một đội hình đa dạng khuyến khích thử nghiệm và làm việc nhóm. Mặc dù giai đoạn phát triển ban đầu, tiềm năng của trò chơi vẫn rõ ràng và cách tiếp cận của Valve để mời người chơi để phản hồi và thử nghiệm thêm một lớp chiến lược để phát hành.
Trong một động thái đáng ngạc nhiên, Valve không tuân thủ các hướng dẫn của cửa hàng Steam cho bế tắc. Theo tiêu chuẩn của Valve, một trang trò chơi phải có ít nhất năm ảnh chụp màn hình. Tuy nhiên, trang cửa hàng của bế tắc hiện chỉ bao gồm một video trêu ghẹo duy nhất, giới thiệu một cảnh quay ngắn, khí quyển của một con hẻm và đi qua các số liệu bằng vũ khí.
Sự sai lệch này đã làm dấy lên những lời chỉ trích, với một số người cho rằng Valve, với tư cách là một đối tác Steamworks, nên tuân theo các quy tắc tương tự như các nhà phát triển khác. Một vấn đề tương tự đã phát sinh trong quá trình bán hộp Orange tháng 3 năm 2024, nơi Valve thêm nhãn dán quảng cáo vào trang cửa hàng của mình, sau đó giải quyết mối quan tâm. Sự ra đi của Valve từ các quy tắc riêng của nó đã được 3Dglyptics, nhà xuất bản và nhà phát triển của BC Piezophile, người tuyên bố rằng Valve làm suy yếu tính nhất quán và công bằng của các chính sách nền tảng của Steam.
Mặc dù có tranh cãi, vị trí độc đáo của Valve với tư cách là nhà phát triển trò chơi và chủ sở hữu nền tảng có nghĩa là các cơ chế thực thi truyền thống có thể không áp dụng. Khi bế tắc tiến triển thông qua các giai đoạn phát triển và thử nghiệm của nó, vẫn còn phải xem Valve sẽ giải quyết các mối quan tâm này như thế nào, nếu có.