Nowa strzelanka Valve, Deadlock, w końcu wyłonił się z cienia z oficjalną stroną sklepu Steam. Zanurz się w szczegółach ostatnich ogłoszeń Valve, najnowszych statystyk beta, unikalnych funkcji rozgrywki i kontrowersji otaczającego podejście Valve do standardów sklepu Steam.
Valve podniósł zasłonę na impasku, chętnie oczekiwany strzelanka Moba, która była rozmową o świecie gier. W weekend Valve potwierdził istnienie gry i zaprezentował oficjalną stronę Steam. Zamknięta wersja beta za impas osiągnął nowy szczyt 89 203 równoczesnych graczy, znacznie przekraczając poprzedni najwyższy poziom 44 512 w dniu 18 sierpnia.
Deallock był wcześniej ukryty w tajemnicy, znany tylko przez wycieki i spekulacje. Valve egzekwowała ścisłą poufność, ale firma złagodziła te ograniczenia. Oznacza to, że strumieniowanie, strony internetowe społeczności i dyskusje na temat impasu są teraz dozwolone. Jednak Valve podkreśla, że gra pozostaje tylko zaproszona i wciąż jest wcześnie rozwijająca sztukę tymczasową i cechy eksperymentalne.
Według The Verge Deadlock łączy elementy gatunków MOBA, jak i strzelców, oferując dynamiczną rozgrywkę. W grze znajduje się walka 6 na 6, podobna do Overwatch, w której drużyny rywalizują o odepchnięcie przeciwników, zarządzając armią chrząknięć NPC na wielu pasach. Tworzy to stale ewoluujące pole bitwy, na którym zarówno bohaterowie kontrolowani przez człowieka, jak i sojusznicy NPC odgrywają kluczowe role.
Mecze na impasku są szybkie i intensywne, wymagając od graczy przewodzenia swoich żołnierzy i angażowania się w bezpośrednią walkę. Innowacyjna mechanika gry obejmuje częste odrodzenie żołnierzy, bitwy oparte na falach i strategiczne wykorzystanie potężnych umiejętności i ulepszeń. Rozgrywka koncentruje się na koordynacji i głębokości taktycznej, łączeniu walki w zwarciu i rozbieżności z opcjami ruchu, takimi jak przesuwanie się, niszczenie i wysadzanie suwakowe w celu poruszania się po mapie.
Gra oferuje 20 różnych bohaterów, każdy z unikalnymi umiejętnościami i playtylesami. Od klasycznych archetypów po innowacyjne nowe postacie, Deadlock oferuje różnorodną listę, która zachęca do eksperymentów i pracy zespołowej. Pomimo etapu wczesnego rozwoju potencjał gry jest jasny, a podejście Valve do zapraszania graczy do opinii i testowania dodaje strategicznej warstwy do jego wydania.
W zaskakującym posunięciu Valve nie przestrzega własnych wytycznych dotyczących sklepu parowego. Zgodnie ze standardami Valve strona gry musi zawierać co najmniej pięć zrzutów ekranu. Jednak strona sklepu Deadlocka zawiera obecnie tylko pojedynczy zwiastun wideo, prezentując krótkie, atmosferyczne ujęcie alei i przechodzące figurki z bronią.
Odchylenie to wywołało krytykę, a niektórzy argumentowali, że Valve, jako partner Steamworks, powinien przestrzegać tych samych zasad, co inni programiści. Podobny problem powstał podczas sprzedaży pomarańczowej skrzynki z marca 2024 r., W której zawór dodał naklejki promocyjne do swojej strony sklepu, później rozwiązując problem. Odejście Valve od własnych zasad zostało podkreślone przez 3dglyptics, wydawca i deweloper BC Piezophile, który twierdzi, że Valve podważa spójność i uczciwość zasad platformy Steam.
Pomimo kontrowersji, unikalna pozycja Valve zarówno jako twórca gier, jak i właściciel platformy oznacza, że tradycyjne mechanizmy egzekwowania mogą nie mieć zastosowania. W miarę postępu impasu poprzez fazy rozwoju i testowania, okaże się, w jaki sposób zawór rozwiązuje te obawy, jeśli w ogóle.