De nieuwe schutter van Valve, deadlock, is eindelijk uit de schaduw gekomen met een officiële stoomwinkelpagina. Duik in de details van de recente aankondigingen van Valve, de nieuwste bèta -statistieken, de unieke gameplay -functies van de game en de controverse rond de benadering van de winkel van de winkel.
Valve heeft het gordijn op deadlock opgeheven, zijn gretig verwachte Moba -schutter die het gesprek van de gamingwereld is geweest. In het weekend bevestigde Valve het bestaan van de game en onthulde hij de officiële stoompagina. De gesloten bèta voor deadlock bereikte een nieuwe piek van 89.203 gelijktijdige spelers, die op 18 augustus de vorige high van 44.512 aanzienlijk overtreffen.
Deadlock was eerder gehuld in geheimhouding, alleen bekend door lekken en speculatie. Valve had strikte vertrouwelijkheid afgedwongen, maar het bedrijf heeft nu deze beperkingen ontspannen. Dit betekent dat streaming, communitywebsites en discussies over impasse nu zijn toegestaan. Valve benadrukt echter dat het spel alleen uitnodigt en nog steeds in vroege ontwikkeling is met tijdelijke kunst en experimentele kenmerken.
Volgens The Verge combineert deadlock elementen van zowel MOBA- als Shooter -genres, die dynamische gameplay bieden. De game beschikt over 6-op-6 gevechten, verwant aan Overwatch, waar teams strijden om tegenstanders terug te drukken terwijl ze een leger van NPC-grunts over meerdere rijstroken beheert. Dit creëert een constant evoluerend slagveld waar zowel door mensen gecontroleerde helden als NPC-bondgenoten cruciale rollen spelen.
Wedstrijden in deadlock zijn snel en intens, waarbij spelers moeten jongleren met het leiden van hun troopers en directe gevechten aangaan. De innovatieve mechanica van de game omvat frequente respawns, op golfgebaseerde gevechten en strategisch gebruik van krachtige vaardigheden en upgrades. De gameplay richt zich op coördinatie en tactische diepte, het mengen van melee en afstandsgevechten met bewegingsopties zoals glijdende, scheuren en ritssluiting om door de kaart te navigeren.
De game beschikt over 20 verschillende helden, elk met unieke vaardigheden en playstyles. Van klassieke archetypen tot innovatieve nieuwe personages, Deadlock biedt een divers rooster dat experimenteren en teamwerk aanmoedigt. Ondanks de vroege ontwikkelingsfase is het potentieel van de game duidelijk, en de benadering van Valve om spelers uit te nodigen voor feedback en testen voegt een strategische laag toe aan de release ervan.
In een verrassende beweging houdt Valve zich niet aan zijn eigen stoomwinkelrichtlijnen voor deadlock. Volgens de normen van Valve moet een spelpagina ten minste vijf screenshots bevatten. De winkelpagina van Deadlock bevat momenteel echter slechts een enkele teaser -video, met een korte, sfeervolle opname van een steeg en passerende figuren met wapens.
Deze afwijking heeft de kritiek aangewakkerd, met sommigen beweren dat Valve, als een stoomwerkenpartner, dezelfde regels zou moeten volgen als andere ontwikkelaars. Een soortgelijk probleem ontstond tijdens een verkoop van maart 2024 van de Orange Box, waarbij Valve promotiestickers aan de winkelpagina toevoegde, later de bezorgdheid aanpakken. Het vertrek van Valve uit zijn eigen regels is benadrukt door 3DGLYPTICS, de uitgever en ontwikkelaar van BC Piëzophile, die beweert dat Valve de consistentie en billijkheid van het platformbeleid van Steam ondermijnt.
Ondanks de controverse betekent de unieke positie van Valve, aangezien zowel een game -ontwikkelaar als platformeigenaar betekent dat traditionele handhavingsmechanismen niet van toepassing zijn. Naarmate deadlock de ontwikkelings- en testfasen doorloopt, valt het nog te bezien hoe Valve deze zorgen zal aanpakken, of helemaal niet.