Valve'in yeni atıcısı, Sonlock, resmi bir buhar mağazası sayfasıyla gölgelerden ortaya çıktı. Valve'in son duyuruları, en son beta istatistikleri, oyunun benzersiz oyun özellikleri ve Valve'in Steam mağaza standartlarına yaklaşımını çevreleyen tartışmalara dalın.
Valve, oyun dünyasının konuşması olan hevesle beklenen Moba atıcısı olan kilitlenmedeki perdeyi kaldırdı. Hafta sonu boyunca Valve, oyunun varlığını doğruladı ve resmi buhar sayfasını tanıttı. Kilitlenme için kapalı beta, 18 Ağustos'ta önceki 44.512'yi önemli ölçüde aşan 89.203 eşzamanlı oyuncunun yeni bir zirvesine ulaştı.
Kilitlenme daha önce sadece sızıntılar ve spekülasyonlarla bilinen gizlilikle gizlenmişti. Valve sıkı bir gizlilik yaratmıştı, ancak şirket şimdi bu kısıtlamaları gevşetti. Bu, akış, topluluk web siteleri ve kilitlenme ile ilgili tartışmaların artık izin verildiği anlamına gelir. Bununla birlikte, Valve, oyunun sadece davetkar kaldığını ve geçici sanat ve deneysel özelliklerle hala erken gelişimde olduğunu vurgulamaktadır.
Verge'ye göre, kilitlenme hem MOBA hem de atıcı türlerinin unsurlarını birleştirerek dinamik oyun sunuyor. Oyun, takımların birden fazla şeritte bir NPC homurdanması ordusunu yönetirken rakipleri geri itmek için yarıştığı Overwatch'a benziyor. Bu, hem insan kontrollü kahramanların hem de NPC müttefiklerinin çok önemli roller oynadığı sürekli gelişen bir savaş alanı yaratır.
Kilitlenmedeki maçlar hızlı tempolu ve yoğundur, oyuncuların askerlerine liderlik etmelerini ve doğrudan savaşa girmesini gerektirir. Oyunun yenilikçi mekaniği, sık sık asker yeniden doğmaları, dalga bazlı savaşlar ve güçlü yeteneklerin ve yükseltmelerin stratejik kullanımı yer alıyor. Oyun, koordinasyon ve taktik derinliğe odaklanır, yakın dövüşü karıştırır ve haritada gezinmek için kayma, kesikli ve fermuar astar gibi hareket seçenekleriyle aralıklı savaş.
Oyun, her biri benzersiz yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip 20 farklı kahramana sahiptir. Klasik arketiplerden yenilikçi yeni karakterlere kadar Dökme, deney ve ekip çalışmasını teşvik eden çeşitli bir kadro sunuyor. İlk gelişim aşamasına rağmen, oyunun potansiyeli açıktır ve Valve'in oyuncuları geri bildirim ve test için davet etme yaklaşımı, piyasaya sürülmesine stratejik bir katman ekler.
Şaşırtıcı bir hareketle, Valve kilitlenme için kendi Steam Store yönergelerine bağlı değildir. Valve'in standartlarına göre, bir oyun sayfası en az beş ekran görüntüsü içermelidir. Bununla birlikte, Dökme'nin mağaza sayfası şu anda sadece bir sokakın kısa, atmosferik bir atışını sergileyen ve figürleri silahlarla geçiren tek bir teaser videosu içeriyor.
Bu sapma, bazı Steamworks ortağı olarak Valve'in diğer geliştiricilerle aynı kurallara uyması gerektiğini savunarak eleştirilere yol açtı. Benzer bir sorun, Valve'in mağaza sayfasına promosyon çıkartmaları eklediği ve daha sonra endişeyi ele aldığı Turuncu Kutunun Mart 2024 satışı sırasında da benzer bir sorun ortaya çıktı. Valve'in kendi kurallarından ayrılması, Valve'in Steam'in platform politikalarının tutarlılığını ve adaletini zayıflattığını iddia eden BC Piezophile'ın yayıncısı ve geliştiricisi 3DGLIPTICS tarafından vurgulandı.
Tartışmaya rağmen, Valve'in hem bir oyun geliştiricisi hem de platform sahibi olarak benzersiz konumu, geleneksel icra mekanizmalarının geçerli olmayabileceği anlamına gelir. Kilitlenme gelişimi ve test aşamaları yoluyla ilerledikçe, Valve'in bu endişeleri nasıl ele alacağı görülüyor.