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La válvula presenta un punto muerto: nuevo tirador de MOBA en Steam

Autor : Leo
Apr 21,2025

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

El nuevo tirador de Valve, Deadlock, finalmente ha surgido de las sombras con una página oficial de Steam Store. Sumerja los detalles de los anuncios recientes de Valve, las últimas estadísticas beta, las características de juego únicas del juego y la controversia que rodea el enfoque de Valve para los estándares de la tienda de Steam.

Valve anuncia oficialmente la disponibilidad pública de Deadlock

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Valve ha levantado la cortina en Deadlock, su esperado tirador MOBA que ha sido la charla del mundo de los juegos. Durante el fin de semana, Valve confirmó la existencia del juego y dio a conocer su página oficial de Steam. La beta cerrada para el punto muerto alcanzó un nuevo pico de 89,203 jugadores concurrentes, superando significativamente el máximo anterior de 44,512 el 18 de agosto.

El punto muerto se envolvió previamente en secreto, conocido solo a través de fugas y especulaciones. Valve había aplicado una confidencialidad estricta, pero la compañía ahora ha relajado estas restricciones. Esto significa que la transmisión, los sitios web de la comunidad y las discusiones sobre el punto muerto ahora están permitidos. Sin embargo, Valve enfatiza que el juego sigue siendo solo por invitación y todavía está en desarrollo temprano con arte temporal y características experimentales.

Deadlock prometiendo ser un tirador de MOBA

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Según The Verge, Deadlock combina elementos de Géneros MOBA y Shooter, que ofrecen un juego dinámico. El juego presenta un combate 6 contra 6, similar a Overwatch, donde los equipos compiten para retrasar a los oponentes mientras manejan un ejército de gruñidos de NPC en múltiples carriles. Esto crea un campo de batalla en constante evolución donde tanto los héroes controlados por humanos como los aliados de NPC juegan papeles fundamentales.

Los partidos en el punto muerto son acelerados e intensos, lo que requiere que los jugadores hagan malabarismos con liderar a sus soldados y participar en combate directo. La mecánica innovadora del juego incluye respuestas frecuentes de soldados, batallas basadas en olas y uso estratégico de capacidades y actualizaciones poderosas. La jugabilidad se centra en la coordinación y la profundidad táctica, combinando combate cuerpo a cuerpo y a distancia con opciones de movimiento como deslizamiento, corredor y tirolesa para navegar por el mapa.

El juego cuenta con 20 héroes diferentes, cada uno con habilidades únicas y estilos de juego. Desde arquetipos clásicos hasta nuevos personajes innovadores, Deadlock ofrece una lista diversa que fomenta la experimentación y el trabajo en equipo. A pesar de su etapa temprana de desarrollo, el potencial del juego es claro, y el enfoque de Valve para invitar a los jugadores para comentarios y pruebas agrega una capa estratégica a su lanzamiento.

El controvertido enfoque de Valve para los estándares de la tienda

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

En un movimiento sorprendente, Valve no se está adheriendo a las pautas de su tienda de vapor para el punto muerto. De acuerdo con los estándares de Valve, una página de juego debe presentar al menos cinco capturas de pantalla. Sin embargo, la página de la tienda de Deadlock actualmente solo incluye un solo video teaser, que muestra una breve toma atmosférica de un callejón y figuras pasadas con armas.

Esta desviación ha provocado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debe seguir las mismas reglas que otros desarrolladores. Un problema similar surgió durante una venta de marzo de 2024 de la caja naranja, donde Valve agregó calcomanías promocionales a la página de su tienda, y luego abordó la preocupación. La desviación de Valve de sus propias reglas ha sido destacada por 3DGlyptics, el editor y desarrollador de BC Piezophile, quien afirma que Valve socava la consistencia y la equidad de las políticas de la plataforma de Steam.

A pesar de la controversia, la posición única de Valve como desarrollador de juegos y propietario de la plataforma significa que los mecanismos de ejecución tradicionales pueden no aplicarse. A medida que el punto muerto progresa a través de sus fases de desarrollo y prueba, queda por ver cómo Valve abordará estas preocupaciones, si es que lo hacen.

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