Valve的新射手僵局终于通过官方的Steam Store页面从阴影中出现。深入了解Valve最近公告的细节,最新的Beta统计信息,游戏的独特游戏功能以及围绕Valve符合Steam商店标准的方法的争议。
Valve抬起了僵局,这是它热切期待的MOBA射击游戏,这一直是游戏界的话题。周末,瓦尔夫(Valve)确认了比赛的存在,并揭开了其官方蒸汽页面。僵局的封闭beta达到了89,203个并发球员的新峰值,8月18日的高峰高于先前的44,512。
僵局以前被保密,仅通过泄漏和猜测而闻名。瓦尔夫(Valve)执行了严格的机密性,但该公司现在放宽了这些限制。这意味着现在允许流媒体,社区网站和有关僵局的讨论。但是,Valve强调该游戏仍然仅受到邀请,并且仍处于临时艺术和实验特征的早期开发中。
根据The Verge的说法,僵局结合了MOBA和射手流派的元素,提供了动态的游戏玩法。该游戏的特色是6对6的战斗,类似于《守望先锋》,在那里,球队竞争反对对手,同时管理多个车道的NPC咕unt球。这创造了一个不断发展的战场,人类控制的英雄和NPC盟友都扮演着关键角色。
僵局中的比赛是快节奏和激烈的,需要玩家兼顾领导士兵并进行直接战斗。该游戏的创新机制包括经常进行的士兵重生,基于波浪的战斗以及对强大能力和升级的战略使用。游戏玩法着重于协调和战术深度,将近战和范围的战斗与滑动,冲刺和拉链衬里等运动选项相结合,以浏览地图。
该游戏拥有20种不同的英雄,每个英雄都具有独特的能力和游戏风格。从经典的原型到创新的新角色,《僵局》提供了一个多样化的阵容,鼓励实验和团队合作。尽管具有早期开发阶段,但该游戏的潜力很明显,Valve邀请玩家进行反馈和测试的方法为其发布增加了战略层。
令人惊讶的是,Valve并没有遵守其自己的Steam Store指南,以实现僵局。根据Valve的标准,游戏页面必须至少包含五个屏幕截图。但是,僵局的商店页面当前仅包括一个预告片视频,展示了一张小巷的简短,大气的镜头,并用武器传递了数字。
这种偏差引发了批评,有人认为,作为Steamworks合作伙伴的Valve应遵循与其他开发人员相同的规则。在2024年3月的橙色盒子出售期间,出现了类似的问题,阀门在其商店页面上增加了促销贴纸,后来解决了该问题。瓦尔夫(Valve)偏离了自己的规则,这是BC Piezophile的出版商和开发商3Dglypstics强调的,他声称阀门破坏了Steam平台政策的一致性和公平性。
尽管引起了争议,但Valve作为游戏开发人员和平台所有者的独特地位意味着传统的执法机制可能不适用。随着僵局在其开发和测试阶段的发展,阀门将如何解决这些问题(如果有的话)尚待观察。