Deadlock นักกีฬาคนใหม่ของ Valve ได้โผล่ออกมาจากเงาด้วยหน้าร้านไอน้ำอย่างเป็นทางการ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการประกาศล่าสุดของ Valve สถิติเบต้าล่าสุดคุณสมบัติการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของเกมและการโต้เถียงโดยรอบของ Valve ตามมาตรฐานร้านค้าของ Steam
Valve ได้ยกม่านเมื่อ Deadlock ซึ่งเป็นนักกีฬา MOBA ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นซึ่งเป็นคำพูดของโลกเกม ในช่วงสุดสัปดาห์ Valve ยืนยันการมีอยู่ของเกมและเปิดตัวหน้า Steam อย่างเป็นทางการ เบต้าปิดสำหรับการหยุดชะงักถึงจุดสูงสุดใหม่ของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 89,203 คนซึ่งสูงกว่าระดับสูงสุดก่อนหน้านี้ที่ 44,512 ในวันที่ 18 สิงหาคม
การหยุดชะงักก่อนหน้านี้ถูกปิดบังในความลับรู้จักผ่านการรั่วไหลและการเก็งกำไรเท่านั้น Valve ได้บังคับใช้การรักษาความลับที่เข้มงวด แต่ บริษัท ได้ผ่อนคลายข้อ จำกัด เหล่านี้ ซึ่งหมายความว่าอนุญาตให้สตรีมมิ่งเว็บไซต์ชุมชนและการอภิปรายเกี่ยวกับการหยุดชะงักได้รับอนุญาต อย่างไรก็ตามวาล์วเน้นว่าเกมยังคงเชิญอย่างเดียวและยังคงอยู่ในการพัฒนาในช่วงต้นด้วยศิลปะชั่วคราวและคุณสมบัติการทดลอง
ตามที่ Verge การหยุดชะงักผสมผสานองค์ประกอบของทั้ง MOBA และประเภทยิงปืนนำเสนอการเล่นเกมแบบไดนามิก เกมดังกล่าวมีการต่อสู้แบบ 6-on-6 ซึ่งคล้ายกับ Overwatch ซึ่งทีมแข่งขันกันเพื่อผลักดันฝ่ายตรงข้ามในขณะที่จัดการกองทัพของ NPC คำรามข้ามเลนหลายแห่ง สิ่งนี้สร้างสนามรบที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องซึ่งทั้งฮีโร่ที่ควบคุมโดยมนุษย์และพันธมิตร NPC มีบทบาทสำคัญ
การแข่งขันในการหยุดชะงักนั้นรวดเร็วและรุนแรงทำให้ผู้เล่นต้องเล่นปาหี่นำทหารของพวกเขาและมีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยตรง กลไกที่เป็นนวัตกรรมของเกมรวมถึง Respawns Trooper บ่อยครั้งการต่อสู้ที่ใช้คลื่นและการใช้กลยุทธ์ความสามารถและการอัพเกรดที่ทรงพลัง การเล่นเกมมุ่งเน้นไปที่การประสานงานและความลึกทางยุทธวิธีผสม Melee และการต่อสู้ระยะไกลกับตัวเลือกการเคลื่อนไหวเช่นการเลื่อน, ประกายและซับซิปเพื่อนำทางแผนที่
เกมนี้มีฮีโร่ที่แตกต่างกัน 20 คนแต่ละคนมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใคร ตั้งแต่ต้นแบบคลาสสิกไปจนถึงตัวละครใหม่ที่เป็นนวัตกรรม Deadlock นำเสนอบัญชีรายชื่อที่หลากหลายที่ส่งเสริมการทดลองและการทำงานเป็นทีม แม้จะมีการพัฒนาระยะแรกศักยภาพของเกมก็ชัดเจนและแนวทางของ Valve ในการเชิญผู้เล่นสำหรับข้อเสนอแนะและการทดสอบเพิ่มชั้นกลยุทธ์ให้กับการเปิดตัว
ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจวาล์วไม่ได้ปฏิบัติตามแนวทางของร้านค้าไอน้ำของตัวเองสำหรับการหยุดชะงัก ตามมาตรฐานของ Valve หน้าเกมจะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ อย่างไรก็ตามหน้าร้านค้าของ Deadlock ในปัจจุบันมีวิดีโอทีเซอร์เดียวที่จัดแสดงภาพสั้น ๆ บรรยากาศของซอยและตัวเลขที่ผ่านด้วยอาวุธ
การเบี่ยงเบนนี้ได้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์โดยมีการโต้เถียงกันว่าวาล์วในฐานะหุ้นส่วนไอน้ำควรปฏิบัติตามกฎเดียวกันกับนักพัฒนาอื่น ๆ ปัญหาที่คล้ายกันเกิดขึ้นในระหว่างการขายกล่องสีส้มในเดือนมีนาคม 2567 ซึ่ง Valve ได้เพิ่มสติกเกอร์ส่งเสริมการขายลงในหน้าร้านค้า การออกเดินทางของ Valve จากกฎของตัวเองได้รับการเน้นโดย 3DGlyptics สำนักพิมพ์และผู้พัฒนา BC Piezophile ซึ่งอ้างว่า Valve ทำลายความสอดคล้องและความเป็นธรรมของนโยบายแพลตฟอร์มของ Steam
แม้จะมีการโต้เถียง แต่ตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Valve ในฐานะผู้พัฒนาเกมและเจ้าของแพลตฟอร์มหมายความว่าอาจไม่สามารถใช้กลไกการบังคับใช้แบบดั้งเดิมได้ เมื่อการหยุดชะงักดำเนินต่อไปผ่านขั้นตอนการพัฒนาและการทดสอบมันก็ยังคงต้องเห็นว่าวาล์วจะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ได้อย่างไร